我做了一个瓷砖地图。并在cocos2d-js上使用它。
刚刚添加
this._map = new cc.TMXTiledMap(res.tilemap);
this.addChild(this._map, 0, 1);
in Layer。
但是当我使用这张图片时,
http://i.imgur.com/f5VG0Nr.png,
http://i.imgur.com/Ugg9GNq.png
发生此错误。
[.WebGLRenderingContext]RENDER WARNING: texture bound to texture
unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible
texture filtering or is not 'texture complete'
但是当我使用其他图像时,它可以工作。 像
http://i.imgur.com/Grv0srJ.png,
http://i.imgur.com/v1eWdkE.png,
http://i.imgur.com/BXKRbVx.png
我用这些图片多次更改了瓷砖地图,但结果相同。 我不知道那些图像有什么不同。 请帮帮我。
答案 0 :(得分:2)
你试过我相信我曾经遇到过这个错误:
您是否尝试在resources.js
文件中添加所有图片文件?