我正在制作一个炸弹人游戏:D。真的很老实了。我现在正在创建我的地图编辑器,但我想知道是否可以使用外流来移动.txt文件?我已经学会了如何使用缓冲区(String)
进行读取while (courant2 != NULL) //I EST LA HAUTEUR
{
courant1=courant2;
LeVectorPosition.x = 0;
while (courant1 != NULL) //J EST LA LONGEUR
{
Fichier >> buffer;
正如你所看到的,我使用这个缓冲区来移动每个单词,当我看到它自己在空间上移动时,我感到很惊讶。现在,我想在我的.txt文件中移动然后更改一个图块。
0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0, 0-N 0,0-N 0,0-N 0,1-Y 0,1-N
0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,1-Y 0,1-N
0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,1-Y 0,1-N
0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,1-Y 0,1-N
0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,1-Y 0,1-N
0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,1-Y 0,1-N
有人会介意向我解释移动和使用Ostream的基本知识吗?真的很感激。谢谢,对不起我悲惨的英语XD。