C#中没有内置矩阵函数,但F#powerpack中有。
我不想使用第三方或开源C#库,而是想知道在F#中使用自己的C#,并将有用的位暴露给C#。
想知道是否有人已经想过这个,或者尝试过,以及这是不是一个好主意。
我应该将它作为一个类或一堆静态函数公开吗?
或者我应该创建一个C#包装类,并将该调用转到F#?或者让F#使用C#类作为输入和输出?
有什么想法吗?
感谢下面的Hath:您可以直接在C#中使用F#库(也是运营商!):
using System;
using System.Text;
using Microsoft.FSharp.Math;
namespace CSharp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double[,] x = { { 1.0, 2.0 }, { 4.0, 5.0 } };
double[,] y = { { 1.0, 2.0 }, { 7.0, 8.0 } };
Matrix<double> m1 = MatrixModule.of_array2(x);
Matrix<double> m2 = MatrixModule.of_array2(y);
var mp = m1 * m2;
var output = mp.ToArray2();
Console.WriteLine(output.StringIt());
Console.ReadKey();
}
}
public static class Extensions
{
public static string StringIt(this double[,] array)
{
var sb = new StringBuilder();
for (int r = 0; r < array.Length / array.Rank; r++)
{
for (int c = 0; c < array.Rank; c++)
{
if (c > 0) sb.Append("\t");
sb.Append(array[r, c].ToString());
}
sb.AppendLine();
}
return sb.ToString();
}
}
}
答案 0 :(得分:6)
你能不能在c#中引用你需要的f#库并直接使用它?
我做了类似的事情来引用FSharp.Core.dll来获取
Microsoft.FSharp.Math.BigInt class.
所以你可以直接引用FSharp.PowerPack.dll来获取
Microsoft.FSharp.Math.Matrix<A> class
答案 1 :(得分:0)
XNA Framework中有非常好的Matrix类。我要么引用那个dll,要么最有可能使用反射器并将代码复制并粘贴到我自己的解决方案中。我知道它没有直接回答你的问题,只是另一个想法......