标签: libgdx
我希望得到"墙壁的效果,就像迷宫的墙壁一样。
if(gameObject1.overlaps(gameObject2)){ }
GameObject1正在移动而GameObject2将成为墙。怎么做?
答案 0 :(得分:0)
Rectangle
或者,你可以使用物理引擎让它完全处理碰撞处理。