我有两个我无法解决的错误,谷歌没有让我清楚地知道问题是什么。 我得到两个编译错误,一个在行
Random random = new Random();
在...后面,说{预期。下一个错误是在这一行
public void newGame() {
说“令牌newGame上的语法错误,此令牌后预期的annotationName”。这是什么意思?我有一个额外的}在我的代码的底部,编译器(Eclipse)抱怨如果我删除它。如果我删除它,它说}在最后}预期。
欢迎任何正确方向的指示,但请不要喂食。 :) 我想学习。如果我在任何地方打破java惯例,请指出它。谢谢!
整个代码:
import java.awt.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Random;
public class Memory {
File folder = (new File("mypictures"));
File[] pictures = folder.listFiles();
ImageIcon im = new ImageIcon();
Card[] allCards;
Random random = new Random();
for(int i = 0; i < im.length; i++) {
allCards[i] = new Card(new ImageIcon(pictures[i].getPath()));
}
public void newGame() {
int row = Integer.parseInt
(JOptionPane.showInputDialog("How many rows?"));
int column = Integer.parseInt
(JOptionPane.showInputDialog("How many columns?"));
Card[] game = new Card[row*column];
for(i = 0; i < game.length; i++) {
int ranint = random.nextInt(game.length);
game[i] = allCards[ranint];
Card c = game[i].copy();
game[i+game.length/2] = c;
}
for(i = 0; i < 5; i++) { // Randomizing a few times.
Tools.randomOrder(game);
}
JFrame jf = new JFrame("Memory");
jf.setLayout (new GridLayout (row, column));
for(i = 0; i < game.length; i++) { // Adds the cards to our grid.
jf.add(game[1]);
}
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
您的第一个循环需要放在类的方法中。如果您希望在创建此类对象时执行该循环,则必须编写如下构造函数方法:
public Memory() {
for(int i = 0; i < im.length; i++) {
allCards[i] = new Card(new ImageIcon(pictures[i].getPath()));
}
}
但是,您不能以这种方式为数组赋值,因为allCards
只是一个持有null
的空变量。您必须像这样初始化变量:
Card [] allCards = new allCards[desiredLength];
答案 1 :(得分:0)
问题是循环的第一个问题。在Java中,您不能只将代码放在类下 - 它需要在方法,构造函数或匿名块中。因为这看起来像intinialization代码,所以构造函数似乎是合适的:
public class Memory {
File folder = (new File("mypictures"));
File[] pictures = folder.listFiles();
ImageIcon im = new ImageIcon();
Card[] allCards;
Random random = new Random();
/** Defaylt constructor to initialize allCards: */
public Memory() {
allCards = new Crad[im.length];
for(int i = 0; i < im.length; i++) {
allCards[i] = new Card(new ImageIcon(pictures[i].getPath()));
}
}
// rest of the class