“令牌*********上的语法错误,此令牌后预期的注释名称”

时间:2014-11-28 17:17:46

标签: java this token

我有两个我无法解决的错误,谷歌没有让我清楚地知道问题是什么。 我得到两个编译错误,一个在行

Random random = new Random();
在...后面,说{预期。下一个错误是在这一行

public void newGame() {

说“令牌newGame上的语法错误,此令牌后预期的annotationName”。这是什么意思?我有一个额外的}在我的代码的底部,编译器(Eclipse)抱怨如果我删除它。如果我删除它,它说}在最后}预期。

欢迎任何正确方向的指示,但请不要喂食。 :) 我想学习。如果我在任何地方打破java惯例,请指出它。谢谢!

整个代码:

import java.awt.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Random;

public class Memory {

    File folder = (new File("mypictures"));
    File[] pictures = folder.listFiles();
    ImageIcon im = new ImageIcon();
    Card[] allCards;
    Random random = new Random();

    for(int i = 0; i < im.length; i++) {
        allCards[i] = new Card(new ImageIcon(pictures[i].getPath()));
    }

    public void newGame() {
        int row = Integer.parseInt
                (JOptionPane.showInputDialog("How many rows?"));
        int column = Integer.parseInt
                (JOptionPane.showInputDialog("How many columns?"));

        Card[] game = new Card[row*column];

        for(i = 0; i < game.length; i++) {
            int ranint = random.nextInt(game.length);
            game[i] = allCards[ranint];
            Card c = game[i].copy();
            game[i+game.length/2] = c;
        }

        for(i = 0; i < 5; i++) { // Randomizing a few times.
            Tools.randomOrder(game);
        }

        JFrame jf = new JFrame("Memory");
        jf.setLayout (new GridLayout (row, column));

        for(i = 0; i < game.length; i++) { // Adds the cards to our grid.
            jf.add(game[1]);
        }
    }
}
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您的第一个循环需要放在类的方法中。如果您希望在创建此类对象时执行该循环,则必须编写如下构造函数方法:

public Memory() {
    for(int i = 0; i < im.length; i++) {
        allCards[i] = new Card(new ImageIcon(pictures[i].getPath()));
    }
}

但是,您不能以这种方式为数组赋值,因为allCards只是一个持有null的空变量。您必须像这样初始化变量:

Card [] allCards = new allCards[desiredLength];

答案 1 :(得分:0)

问题是循环的第一个问题。在Java中,您不能只将代码放在类下 - 它需要在方法,构造函数或匿名块中。因为这看起来像intinialization代码,所以构造函数似乎是合适的:

public class Memory {

    File folder = (new File("mypictures"));
    File[] pictures = folder.listFiles();
    ImageIcon im = new ImageIcon();
    Card[] allCards;
    Random random = new Random();

    /** Defaylt constructor to initialize allCards: */
    public Memory() {
        allCards = new Crad[im.length];
        for(int i = 0; i < im.length; i++) {
            allCards[i] = new Card(new ImageIcon(pictures[i].getPath()));
        }
    }

    // rest of the class