我开发的应用程序最初是使用Flux构建的。
然而,随着时间的推移,应用程序变得更难维护。有一个非常大量的行动。通常只能在一个地方收听一个动作(商店)。
操作可以不在一个地方编写所有事件处理程序代码。所以不要这样:
store.handleMyAction('ha')
another.handleMyAction('ha')
yetAnotherStore.handleMyAction('ha')
我可以写:
actions.myAction('ha')
但是我从不使用那种行为。我几乎可以肯定,这不是我申请的问题。
每次拨打电话时,我都可以拨打store.onSmthHappen
而不是action.smthHappen
。
当然,在多个地方处理一个动作时会有例外情况。但是当发生这种情况时,感觉就会出现问题。
如果不是调用动作而是直接从商店调用方法怎么样?我的申请会不会那么灵活?没有!仅发生重命名(极少数情况下)。但是要付出什么代价!通过所有这些操作来理解应用程序中发生的事情变得更加困难。每次跟踪复杂动作的处理时,我都必须在处理它们的商店中找到。然后在这些商店中我应该找到调用另一个动作的逻辑。等等。
现在我来找我的解决方案:
有控制器直接从商店调用方法。 如何处理操作的所有逻辑都在商店中。还存储对WebAPI的调用(通常是与一个WebAPI相关的一个商店)。如果事件应在多个商店中处理(通常顺序),则控制器通过编排从商店返回的承诺来处理此事件。私有方法中的一些序列(常用)。控制器的方法可以将它们用作处理的简单部分。所以我永远不会复制代码。
控制器方法不返回任何内容(单向流)。
实际上,控制器不包含如何处理数据的逻辑。它只是 ,以什么顺序。
您几乎可以看到商店中数据处理的完整图片。商店里没有关于如何与其他商店互动的逻辑(通过它就像多对多关系,只是通过行动 )。现在,商店是一个高度凝聚力的模块,只负责域模型(集合)的逻辑。
主要(在我看来)助焊剂的优势仍然存在。
因此,有商店,唯一真正的数据来源。组件可以订阅商店。组件调用与以前相同的方法,而不是actions
使用controller
。与React 的交互完全没有改变。
此外,事件处理变得非常明显。现在我可以看一下控制器中的处理程序,一切都变得清晰,调试起来要容易得多。
问题是:
为什么行动创造了变化?我错过了哪些优势?
答案 0 :(得分:4)
实现捕获视图或服务器上的某个交互的操作,然后可以根据需要将其分派到多个不同的存储。开发人员用facebookchat的例子解释了这一点。 有一个messageStore和一个threadstore。当行动例如。发布了messagePost,它被派遣到两个商店做不同的工作来更新他们的属性。 Threadstore增加了未读消息的数量,messageStore将新消息添加到其messagearray中。
因此它基本上引导了一个动作来在多个商店中执行datachange。
答案 1 :(得分:2)
我和你有同样的问题和思考过程,现在我开始使用Flummox,这使得Flux架构更加清晰。
我在我定义Store的同一个文件中定义了我的动作,这已足够接近了。我仍然可以订阅调度程序来记录事件,这样我就可以看到所有被调用的操作,并且我可以选择在需要时创建多商店操作。
它附带了一个很好的FluxComponent,它允许您将所有与商店相关的代码包装在一个地方,因此它的子代是无状态组件,可以更新商店更改,例如
<FluxComponent connectToStores={['storeA', 'storeB']}>
<InnerComponent />
</FluxComponent>
保持Flux架构(它在幕后使用Facebook的Flux)有望使其易于使用GraphQL等其他技术。