Android:调用不同大小的图像

时间:2014-11-28 05:14:20

标签: javascript android html performance jquery-ui

您好我正在制作应用程序以适用于所有设备表

我主要担心的是:

  1. 我的页面中有很多图像,图像尺寸很大,因为它们在平板电脑中也需要看起来很好 但对于移动设备页面来说很重,应用程序会挂起 有没有办法根据设备调用不同的图像(android使用drawable文件夹的方式)。我正在调用像<IMG SRC="">
  2. 这样的图片参考
  3. 如何像在manifest中一样将内存堆设置为大。 XML
  4. 如何让我的应用更快?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

1:我如何像在manifest中那样将内存堆设置为大。 XML 答:
在清单中给予这些权限以处理内存管理。

机器人:vmSafeMode = “真”         机器人:largeHeap = “真”         机器人:allowBackup = “真”         机器人:allowClearUserData = “真”         机器人:硬件加速= “真”

2:如何让我的应用更快? Ans:对图像使用延迟加载或使用universal-image-loader-1.8.6-with-sources.jar来显示图像。这个jar加载你的图像然后它将在下次从缓存显示。

答案 1 :(得分:-2)

您必须拥有基于平板电脑和普通手机的多个课程。显然,您可以检查应用程序正在运行的设备以及它是否以横向或potrait模式运行。为了让您的应用更快,请使用Picasso进行图像加载,并查看

与密度无关的像素(dp)与普通像素(px)不同。

9-patch drawables被拉伸以适应屏幕。