为什么C ++中的所有内容都大写了?

时间:2014-11-27 21:42:05

标签: c++ coding-style

我通常使用C#,而不是C ++,这就是我问这个问题的原因。

我在大多数C ++代码中都认为使用下划线LIKE_THIS为大写字母命名常量是正常的。

然而,当我看到C ++代码(不是我已经看过很多)时,它看起来与C#完全不同。除了通用丰富的指针和不那么正式命名/缩写的东西,如WndProc和匈牙利表示法,一半的东西都是全部大写。

即使排除常量,方法名称,物理结构/ C ++事物本身(HRESULT),有时甚至物理数据类型(BOOL)之类的东西都是带有下划线的全大写。

这可能/可能不常见于C ++风格(虽然我无法在谷歌的任何地方找到它),为什么这么多的资本化在很多地方都很常见?或者,它来自哪里?

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

C和C ++中广泛使用的约定是为提供全部大写字母,而不是变量函数。这种风格使得一目了然哪些标识符是宏,哪些不是宏。这种风格没有出现在K& R中,所以我不知道它是如何产生的,但今天它很常见。

在C中,宏用于定义常量。另一方面,在C ++中,常量通常是const个变量。将常量声明为宏是C风格,但许多人用C风格编写C ++代码。

答案 1 :(得分:1)

您的示例的

所有是特定于WinAPI而非C ++的样式约定,WInAPI也是C API而不是C ++ Api。

答案 2 :(得分:1)

  

我已经在大多数C ++代码中看到正常情况下使用下划线LIKE_THIS命名大写字母的常量。

通常,all-caps标识符用于宏,以避免与“真实”编译器名称混淆。因为在早期的C宏中,唯一的方法是使常数可用,例如在数组大小中,有些人对所有常量(或至少为enum值)采用此样式。就个人而言,我只是将它们留给了宏,这对于区分来说实际上是有用的。

  

然而,当我看到C ++代码(不是我已经看过很多)时,它看起来与C#完全不同。除了通用丰富的指针和不那么正式命名/缩写的东西,如WndProc和匈牙利表示法,一半的东西都是全部大写。

这将是Windows API风格,它来自八十年代末期,因此它看起来与.NET不同是正常的。

与Windows相关的类型通常是全部大写,我怀疑它们来自于它们也是宏(虽然目前它们都是typedef s)实际上,我刚检查过来自Windows 1 SDK的windows.h,即便如此,它们也是typedef,所以可能是某种风格选择;但是,常量仍然是宏。

匈牙利语符号是由Charles Simonyi在微软发明的,并且在Windows的早期内部被广泛采用(并被误解)。

至于缩写,这是典型的旧API(查看C标准库或POSIX API,它们甚至更为简洁),我认为它可以通过技术和实际论证来证明:

  • 较旧的编译器和链接器had length limits for identifiers,这意味着他们不会区分仅与 - 例如 - 第六个字母之后不同的标识符;所以,你想在开头保留有意义的字母(顺便说一句,这似乎影响了C标准库 - 我听说strncmpstrncat& co。拥有n因为这个中间;)
  • 当你在80x25终端上工作时,你不想继续滚动阅读一行,所以像AttachedPropertyBrowsableWhenAttributePresentAttribute这样的名字不会让你觉得这是一个明星的想法;
  • 此外,人们在Visual Studio和IntelliSense之前以C ++方式工作。我确信有些编辑甚至在当时也有自动完成功能,但在简单的编辑器中,你不想花一天时间手工编写ListViewVirtualItemsSelectionRangeChangedEventHandler

答案 3 :(得分:0)

因为有人在1975年左右决定在预处理器中声明的标识符需要与C语言中声明的标识符区分开来。

我从未同意,自1982年以来我一直在使用C.