标签: unity3d unityscript
我在不同的项目中构建了3个统一游戏,每个项目包含1个场景:Game1 Game2 Game3。
Game1 Game2 Game3
所有游戏都使用几乎相同的脚本名称但内部代码不同,现在我想将每个场景导出到Unity packege,使用3个按钮创建新项目并允许用户按下加载每个游戏。 问题是40%的脚本命名相同,手动更改每个脚本都会成为噩梦。
我应该如何处理?