我使用外部库来处理大量数据。数据由原始指针传入,加上长度。该库不声明指针的所有权,但在完成数据时调用提供的回调函数(具有相同的两个参数)。
使用std::vector<T>
可以方便地准备数据,而我不会放弃这种便利。复制数据是完全不可能的。因此,我需要一种方法来接管&#34;由std::vector<T>
拥有的内存缓冲区,以及(稍后)在回调中释放它。
我目前的解决方案如下:
std::vector<T> input = prepare_input();
T * data = input.data();
size_t size = input.size();
// move the vector to "raw" storage, to prevent deallocation
alignas(std::vector<T>) char temp[sizeof(std::vector<T>)];
new (temp) std::vector<T>(std::move(input));
// invoke the library
lib::startProcesing(data, size);
并且,在回调函数中:
void callback(T * data, size_t size) {
std::allocator<T>().deallocate(data, size);
}
此解决方案有效,因为标准分配器的deallocate
函数忽略其第二个参数(元素计数)并简单地调用::operator delete(data)
。如果没有,可能会发生不好的事情,因为输入向量的size
可能比其capacity
小得多。
我的问题是:是否有一种可靠的(以及C ++标准)接管std::vector
缓冲区并手动释放它的方式&#34;在以后的某个时间?
答案 0 :(得分:3)
你无法从向量中获取内存的所有权,但是你可以用另一种方式解决你的潜在问题。
这是我如何处理它 - 由于静态全局变量而不是线程安全而有点hacky,但它可以通过对registry
对象的访问进行一些简单的锁定来实现。
static std::map<T*, std::vector<T>*> registry;
void my_startProcessing(std::vector<T> * data) {
registry.put(data->data(), data);
lib::startProcesing(data->data(), data->size());
}
void my_callback(T * data, size_t length) {
std::vector<T> * original = registry.get(data);
delete original;
registry.remove(data);
}
现在你可以做到
std::vector<T> * input = ...
my_startProcessing(input);
但请注意!如果在调用my_startProcessing
后向输入添加/删除元素,则会发生错误 - 库的缓冲区可能会失效。 (您可能会允许更改向量中的值,因为我相信它会正确地写入数据,但这将取决于库允许的内容。)
如果T
= bool
,std::vector<bool>::data()
不起作用,这也不起作用。
答案 1 :(得分:1)
您可以在矢量上创建自定义类构建。
这里的关键点是在SomeData
构造函数中使用移动语义。
thisData
vector析构函数由于基础数据类型将是数组,您可以计算起始指针和数据大小(请参阅下面的SomeDataImpl.h
):
<强> SomeData.h 强>
#pragma once
#include <vector>
template<typename T>
class SomeData
{
std::vector<T> thisData;
public:
SomeData(std::vector<T> && other);
const T* Start() const;
size_t Size() const;
};
#include "SomeDataImpl.h"
<强> SomeDataImpl.h 强>
#pragma once
template<typename T>
SomeData<T>::SomeData(std::vector<T> && otherData) : thisData(std::move(otherData)) { }
template<typename T>
const T* SomeData<T>::Start() const {
return thisData.data();
}
template<typename T>
size_t SomeData<T>::Size() const {
return sizeof(T) * thisData.size();
}
用法示例:
#include <iostream>
#include "SomeData.h"
template<typename T>
void Print(const T * start, size_t size) {
size_t toPrint = size / sizeof(T);
size_t printed = 0;
while(printed < toPrint) {
std::cout << *(start + printed) << ", " << start + printed << std::endl;
++printed;
}
}
int main () {
std::vector<int> ints;
ints.push_back(1);
ints.push_back(2);
ints.push_back(3);
SomeData<int> someData(std::move(ints));
Print<int>(someData.Start(), someData.Size());
return 0;
}
答案 2 :(得分:-2)
您不能以任何可移植的方式来执行此操作,但是可以以可能适用于大多数C ++实现的方式来执行此操作。在VS 2017上进行快速测试后,此代码似乎可以工作。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T>
T* HACK_stealVectorMemory(vector<T>&& toStealFrom)
{
// Get a pointer to the vector's memory allocation
T* vectorMemory = &toStealFrom[0];
// Construct an empty vector in some stack memory using placement new
unsigned char buffer[sizeof(vector<T>)];
vector<T>* fakeVector = new (&buffer) vector<T>();
// Move the memory pointer from toCopy into our fakeVector, which will never be destroyed.
(*fakeVector) = std::move(toStealFrom);
return vectorMemory;
}
int main()
{
vector<int> someInts = { 1, 2, 3, 4 };
cout << someInts.size() << endl;
int* intsPtr = HACK_stealVectorMemory(std::move(someInts));
cout << someInts.size() << endl;
cout << intsPtr[0] << ", " << intsPtr[3] << endl;
delete intsPtr;
}
输出:
4
0
1, 4