我试图告诉生产者进程何时访问共享的窗口互斥锁。发生这种情况后,我需要锁定相同的互斥锁并处理相关数据。在Windows中是否有一种构建方式可以做到这一点,而不是一个荒谬的循环?
我知道通过在生产者流程中创建自定义Windows事件可以做到这一点,但我希望尽可能避免更改此程序代码。
我相信它会起作用(以一种非常低效的方式)就是这样(注意:这不是我真正的代码,我知道有10个不同的东西非常错误;我想避免做这样的事情) :
#include <Windows.h>
int main() {
HANDLE h = CreateMutex(NULL, 0, "name");
if(!h) return -1;
int locked = 0;
while(true) {
if(locked) {
//can assume it wont be locked longer than a second, but even if it does should work fine
if(WaitForSingleObject(h, 1000) == WAIT_OBJECT_0) {
// do processing...
locked = 0;
ReleaseMutex(h);
}
// oh god this is ugly, and wastes so much CPU...
} else if(!(locked = WaitForSingleObject(h, 0) == WAIT_TIMEOUT)) {
ReleaseMutex(h);
}
}
return 0;
}
如果出于某种原因使用C ++有一种更简单的方法,我的代码就是这样。这个例子在C中更容易构建。
答案 0 :(得分:2)
如果需要高效共享,您将无法避免更改制作人。你的设计从根本上来说是有缺陷的。
生产者需要能够在准备好消费数据时向消费者发出信号,并确保在忙碌消费时不会改变数据。单独使用一个互斥锁就无法做到这一点。
最好的方法是让生产者在数据准备就绪时设置一个事件,并让消费者在数据被消耗时重置事件。仅使用互斥锁 来同步对数据的访问,而不是表示数据准备就绪。
#include <Windows.h>
int main()
{
HANDLE readyEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, "ready");
if (!readyEvent) return -1;
HANDLE mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "name");
if (!mutex) return -1;
while(true)
{
if (WaitForSingleObject(readyEvent, 1000) == WAIT_OBJECT_0)
{
if (WaitForSingleObject(mutex, 1000) == WAIT_OBJECT_0)
{
// process as needed...
ResetEvent(readyEvent);
ReleaseMutex(mutex);
}
}
}
return 0;
}
如果您无法更改生产者以使用事件,那么至少要为数据本身添加一个标志。生产者可以锁定互斥锁,更新数据和标记,以及解锁互斥锁。然后,消费者必须定期锁定互斥锁,检查标志并在设置标志时读取新数据,重置标志并解锁互斥锁。
#include <Windows.h>
int main()
{
HANDLE mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "name");
if (!mutex) return -1;
while(true)
{
if (WaitForSingleObject(mutex, 1000) == WAIT_OBJECT_0)
{
if (ready)
{
// process as needed...
ready = false;
}
ReleaseMutex(mutex);
}
}
return 0;
}
无论哪种方式,你的逻辑都必须在生产者和消费者中进行调整。
否则,如果您根本无法更改生产者,那么您别无选择,只能单独更改消费者,只需检查数据的周期性变化:
#include <Windows.h>
int main()
{
HANDLE mutex = CreateMutex(NULL, 0, "name");
if (!mutex) return -1;
while(true)
{
if (WaitForSingleObject(mutex, 1000) == WAIT_OBJECT_0)
{
// check data for changes
// process new data as needed
// cache results for next time...
ReleaseMutex(mutex);
}
}
return 0;
}
答案 1 :(得分:0)
棘手。我将回答基本问题:何时写入内存?
这可以通过四步解决方案来观察:
STATUS_GUARD_PAGE_VIOLATION
如果图像始终被完全重写,则可能只需要一个保护页面。