JavaScript - 根据值在setTimeout之后执行任务

时间:2014-11-26 10:42:01

标签: javascript

你必须执行两个不同的任务(执行PHP文件),具体取决于 t 的时间我点击图像上的鼠标按钮。我正在处理的事件是 onmousedown onmouseup

如果 t < 500毫秒,执行任务#1,否则执行任务#2。

所以,基于我的基本JavaScript知识,我编写了这段代码:

var lastTime = 0;
var now = 0;
var tmptimer = 0;
var mousedown = false;

/* to be executed from onmousedown event */
function tsMouseDown(angleH, angleV)
{
  var angleH2 = parseFloat(angleH);
  var angleV2 = parseFloat(angleV);
  var div = document.getElementById("debugDiv");
  div.textContent = 'tsMouseDown: ' + angleH + " - " + angleV + ' - ';

  mousedown = true;
  lastTime = new Date().getTime();
  tmptimer = setTimeout( function(){ ;}, 500);
  div.textContent = 'tsMouseDown: ' + angleH2 + " - " + angleV2 + ' - ' + tmptimer +  ' - ' + mousedown;

  /* 
     try to execute task #1 or #2 depending on mousedown value
     (!) DOES NOT WORK 
  */
  if(mousedown == false)
  {
    $("#content").load("task1.php",{ /* args here ... */ });
  } 
  else if(mousedown == true)
  {
    $("#content").load("task2.php",{ /* args here ... */ });
  }
}

/* to be executed from onmouseup event */
function tsMouseUp()
{
  mousedown = false;
  clearTimeout(tmptimer);
  tmptimer = -1;
  var div = document.getElementById("debugDiv");

  now = new Date().getTime();

  if((now - lastTime) < 500))
    div.textContent = "tsMouseUp: " + (now - lastTime) + "< 500 ms - "  + tmptimer + ' -' + mousedown;  
  else
    div.textContent = "tsMouseUp: " + (now - lastTime) + "> 500 ms"  + tmptimer + ' -' + mousedown;  
}

代码可以正常识别单击鼠标按钮的时间,但函数 tsMouseDown mousedown 变量的条件永远不会按我的意愿进行评估,因为即使在超时之前执行 tsMouseUp ,也会始终执行task2.php。

解决这种情况的更好方法是什么? 我如何更改代码才能使其正常工作?

提前谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

更清楚的是将事件绑定到彼此上......例如:

var longTouch = false;
$(this).mousedown(function() {
    timeout = setTimeout(function() {
        longTouch = true;
    }, 500);
}).mouseup(function() {
    clearTimeout(timeout);
    if (longTouch && longTouch == true) {
        // do whatever you want if it was longer than 500ms
    } else {
        //else do click actions
    }          
});
longTouch = false;

这种方式围绕mouseup事件中断 mousedown,或者如果它超过指定的间隔,则执行另一个操作。我希望它足够清楚。

我做了jsFiddle to demonstrate.