Android:如何正确使用Gottox / socket.io-java-client库?

时间:2014-11-26 09:20:34

标签: android multithreading sockets gottox socket.io-java-client

我有服务。我在此服务中的单独线程上创建Thread socket.io-java-client库。

我用以下方式保持线程:

@Override
public void run() {
    while (canLiveThread) {
    //  keep thread
    }
}

这种方式完全错了是吗?要解决此问题,我需要找到以下问题的答案:

1. 我是否需要单独创建线程以在服务中使用socket.io-java-client库?或者我可以在没有线程的情况下使用这个库,只需在Service?

中实现socket.io-java-client库

2. 如果需要创建线程来使用这个库,那么如何在后台服务中以正确的方式管理线程以不耗尽电池?

如果有人有任何解决方案,请回答这个问题...

提前致谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

实际上,我不知道我的方式是否正确使用socket-io-client,但我试图完全清楚。 据我所知socket-io-client已经在使用后台线程来连接,发送,接收事件。

第一条

我认为这不是你想要的,但我尽可能地展示了这个变种。 所以,首先,我创建了SocketClient,如下所示:

public class SocketClient implements IOCallback {

    private SocketIO socket;
    private Context context; // for some cases (i.e. broadcasting via LocalBroadcastManager).

    public SocketClient(Context context) {
       this.context = context;
    }

    public synchronized void connect() {
        if (socket == null || !socket.isConnected()) {
            Properties properties = new Properties();
            // setting your properties...
            try {
                socket = new SocketIO("http://your.address", properties);
                socket.connect(this);
            } catch (MalformedURLException e) {
                Log.e("SocketClientException", e.getMessage());
            }
        }
    }

    @Override
    public void onDisconnect() {

    }

    @Override
    public void onConnect() {

    }

    @Override
    public void onMessage(String data, IOAcknowledge ack) {

    }

    @Override
    public void onMessage(JsonElement json, IOAcknowledge ack) {

    }

    @Override
    public void on(String event, IOAcknowledge ack, JsonElement... args) {
        LocalBroadcastManager.getInstance(context).sendBroadcast(new Intent("action_on"));
    }

    @Override
    public void onError(SocketIOException socketIOException) {

    }

}

然后我创建了一个 Singleton 来保存SocketClient

public class API {

    private static API instance;
    private SocketClient client;

    private API() {
    }

    public static API getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new API();
        }
        return instance;
    }

    public void init(Context context) {
        client = new SocketClient(context);
    }

    public SocketClient getSocketIO() {
        return client;
    }
}

然后在ServiceonCreate()方法中,我只是调用我的单身人士:

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    Log.i("SocketService", "onCreate");
    API.getInstance().init(getApplicationContext());
    API.getSocketIO().connect();
}

之后,只要Service,套接字就会处于活动状态,因此我们将能够通过我们的单例从应用程序的任何位置接收,发送套接字命令。我们可以通过LocalBroadcastManager中的ononMessage方法通过SocketClient发送收到的数据。

第二条

让我们尝试实现SocketService

public class SocketService extends Service implements IOCallback {
    private SocketIO socket;

    private synchronized void connect() {
        if (socket == null || !socket.isConnected()) {
            Properties properties = new Properties();
            // setting your properties...
            try {
                socket = new SocketIO("http://your.address", properties);
                socket.connect(this);
            } catch (MalformedURLException e) {
                Log.e("SocketClientException", e.getMessage());
            }
        }
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        connect();
    }

    @Override
    public void onDisconnect() {

    }

    @Override
    public void onConnect() {

    }

    @Override
    public void onMessage(String data, IOAcknowledge ack) {

    }

    @Override
    public void onMessage(JsonElement json, IOAcknowledge ack) {

    }

    @Override
    public void on(String event, IOAcknowledge ack, JsonElement... args) {
         LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(new Intent("action_on"));
    }

    @Override
    public void onError(SocketIOException socketIOException) {

    }
}

这就是全部。您可以从您的活动中启动服务,并通过广播或消息处理程序进行通信。我从来没有尝试过第二种方式,但我认为它应该像魅力一样。

<强> 结论

这些方法中没有一个使用单独的后台线程,并且它对我有用,我有三个基于第一种方式的应用程序,并且所有这些都在后台工作,没有任何支持的东西。希望答案对SocketIO用法中的所有有趣内容都有帮助:)