解决打鼹鼠游戏的最佳方法

时间:2014-11-25 23:42:05

标签: python complexity-theory

我必须制作一个算法,找到清除我的复杂性类板的最短路径。电路板(4 * 4)以弹出的痣的坐标列表开始,目标是以最短的点击量清除电路板。每次击中都会导致鼹鼠及其垂直和水平相邻的痣改变状态(如果它向下则弹出,如果向上则消失)。

目前,我正在强行推行各种可能的组合。这是每次迭代16次点击。有些电路板需要多达10次移动才能清除,这可能是16 ^ 10板。有没有更好的方法来解决这个问题?

0 个答案:

没有答案