如何使用Unicode标识符支持构建Lua 5.2.3?

时间:2014-11-25 20:43:55

标签: unicode lua

所以我想在Lua中使用Unicode标识符。我遵循了这个指南:http://lua-users.org/wiki/UnicodeIdentifers

但是这会导致以下错误:

In file included from lua.h:16:0,
                 from luac.c:15:
luaconf.h:553:27: error: expected identifier or ‘(’ before numeric constant
 #define isalnum(zeich) (((0x80&zeich)||isalnum(zeich))&&zeich!=-1)
                           ^
luaconf.h:553:38: error: expected ‘)’ before ‘||’ token
 #define isalnum(zeich) (((0x80&zeich)||isalnum(zeich))&&zeich!=-1)
                                      ^
luaconf.h:553:55: error: expected ‘)’ before ‘&&’ token
 #define isalnum(zeich) (((0x80&zeich)||isalnum(zeich))&&zeich!=-1)
                                                       ^
luaconf.h:550:27: error: expected identifier or ‘(’ before numeric constant
 #define isalpha(zeich) (((0x80&zeich)||isalpha(zeich))&&zeich!=-1)
                           ^
luaconf.h:550:38: error: expected ‘)’ before ‘||’ token
 #define isalpha(zeich) (((0x80&zeich)||isalpha(zeich))&&zeich!=-1)
                                      ^
luaconf.h:550:55: error: expected ‘)’ before ‘&&’ token
 #define isalpha(zeich) (((0x80&zeich)||isalpha(zeich))&&zeich!=-1)
                                                       ^
luaconf.h:555:26: error: expected identifier or ‘(’ before ‘!’ token
 #define isdigit(zeich) ((!(0x80&zeich)&&isdigit(zeich))&&zeich!=-1)
                          ^
luaconf.h:555:56: error: expected ‘)’ before ‘&&’ token
 #define isdigit(zeich) ((!(0x80&zeich)&&isdigit(zeich))&&zeich!=-1)
                                                        ^
luaconf.h:558:26: error: expected identifier or ‘(’ before ‘!’ token
 #define isspace(zeich) ((!(0x80&zeich)&&isspace(zeich))&&zeich!=-1)
                          ^
luaconf.h:558:56: error: expected ‘)’ before ‘&&’ token
 #define isspace(zeich) ((!(0x80&zeich)&&isspace(zeich))&&zeich!=-1)
                                                        ^
 <builtin>: recipe for target 'luac.o' failed

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我尝试使用您所做的修改来构建Lua 5.2.3。我得到的第一个错误就是这个错误:

In file included from luac.c:211:
/usr/include/ctype.h:212:1: error: expected identifier or '('
isalnum(int _c)

下一个错误就是您的问题。

查看luac.c我看到ctype.h包含在文件的末尾(第211行); 之后的lua标头。但是你用unicode支持构建lua所做的是重新定义 ctype函数。

您可以通过从第211行开始移动2行来修复错误:

#include <ctype.h>
#include <stdio.h>

到文件的顶部。

但请注意:我确实尝试过使用这些指令构建的Lua二进制文件,并且它不接受utf8标识符。

答案 1 :(得分:0)

嗯,这是个老问题......

我解决了这个问题,我改变了llex.c中的一些行。

解决方案:

*查找静态int llex函数,并在(;;)

的循环内部查找

*并且:将(;;)的循环中的原始默认开关替换为:

default: {  /*make lua accept unicode identifiers*/
    if ((((0x80&ls->current)||isalpha(ls->current))&&ls->current!=-1)) {  //lislalpha(ls->current)) {  /* identifier or reserved word? */
      TString *ts;
      do {
        save_and_next(ls);           
      } while ((((0x80&ls->current)||isalnum(ls->current))&&ls->current!=-1)); //lislalnum(ls->current)); /*puts(" <<\n");*/
      ts = luaX_newstring(ls, luaZ_buffer(ls->buff),
                              luaZ_bufflen(ls->buff));
      seminfo->ts = ts;
      if (isreserved(ts))  /* reserved word? */
        return ts->tsv.extra - 1 + FIRST_RESERVED;
      else {
        return TK_NAME;
      }
    }
    else {  /* single-char tokens (+ - / ...) */
      int c = ls->current;
      next(ls);
      return c;
    }
  }