我正在尝试以统一方式编写游戏,但以下几行中存在错误
public TriggerAnim Instance;
Instance = GetComponentsInChildren <TriggerAnim> ();
TriggerAnim是一个附加到我的hirarchy中的孩子的脚本。 但它将错误消息生成为 - &gt;
error CS0029: Cannot implicitly convert type `TriggerAnim[]' to `TriggerAnim'
请提示出现此错误的任何可能原因。 编程语言是c#。 在此先感谢
答案 0 :(得分:1)
您正在调用的方法是返回一个'TriggerAnim'对象数组。你需要
public TriggerAnim[] Instance = GetComponentsChildren<TriggerAnim>();
或
// This would select the First TriggerAnim object depending on some condition you must specify
public TriggerAnim Instance = GetComponentsChildren<TriggerAnim>().First( x = > ...);
您选择的内容取决于用例。
答案 1 :(得分:1)
方法`GetComponentsInChildren'返回一个数组。如果您只想使用一个子组件
GetComponentInChild<TriggerAnim>();
如果您想将数组存储在变量中,请使用
public TriggerAnim[] Instance
代替public TriggerAnim Instance