我在app上工作,用户点击射击子弹, 我希望用户限制他们的水龙头, 就像他下一次点击或触摸应该在1或3秒后计算,
是他们的任何片段,我可以使用rtestrict用户连续拍摄/触摸吗?
快速回复很感激/ 问候 shishir
答案 0 :(得分:1)
您可以像这样使用NSTimer对象。
在班级BOOL restrictTap;
添加此方法:
// is your tap method
- (void) tap {
if ( restrictTap ) {
return;
}
// do your staff
restrictTap = YES;
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3
target:self
selector:@selector(enableTap)
userInfo:nil
repeats:NO];
}
- (void) enableTap {
restrictTap = NO;
}
答案 1 :(得分:0)
考虑查看NSTimer类文档。
答案 2 :(得分:0)
我的代码是这样的
如果(bulletNo == - 1) { bulletNo = 6;
}
开关(bulletNo)
{
case 6:
[self.audioPlayer play ];
bulletOne.hidden=FALSE;
bulletTwo.hidden=FALSE;
bulletThree.hidden=FALSE;
bulletFour.hidden=FALSE;
bulletFive.hidden=FALSE;
bulletSix.hidden=FALSE;
break;
case 5:
[self.audioPlayer play ];
bulletOne.hidden=FALSE;
bulletTwo.hidden=FALSE;
bulletThree.hidden=FALSE;
bulletFour.hidden=FALSE;
bulletFive.hidden=FALSE;
bulletSix.hidden=TRUE;
break;
case 4:
[self.audioPlayer play ];
bulletOne.hidden=FALSE;
bulletTwo.hidden=FALSE;
bulletThree.hidden=FALSE;
bulletFour.hidden=FALSE;
bulletFive.hidden=TRUE;
bulletSix.hidden=TRUE;
break;
case 3:
[self.audioPlayer play ];
bulletOne.hidden=FALSE;
bulletTwo.hidden=FALSE;
bulletThree.hidden=FALSE;
bulletFour.hidden=TRUE;
bulletFive.hidden=TRUE;
bulletSix.hidden=TRUE;
break;
case 2:
[self.audioPlayer play ];
bulletOne.hidden=FALSE;
bulletTwo.hidden=FALSE;
bulletThree.hidden=TRUE;
bulletFour.hidden=TRUE;
bulletFive.hidden=TRUE;
bulletSix.hidden=TRUE;
break;
case 1:
[self.audioPlayer play ];
bulletOne.hidden=FALSE;
bulletTwo.hidden=TRUE;
bulletThree.hidden=TRUE;
bulletFour.hidden=TRUE;
bulletFive.hidden=TRUE;
bulletSix.hidden=TRUE;
break;
case 0:
[self.audioPlayer play ];
bulletOne.hidden=TRUE;
bulletTwo.hidden=TRUE;
bulletThree.hidden=TRUE;
bulletFour.hidden=TRUE;
bulletFive.hidden=TRUE;
bulletSix.hidden=TRUE;
reloadLabel.hidden=FALSE;
[reloadbutton setHidden:NO];
break;
default:
break;
}
每次点击,子弹值减1。 我提供了6个子弹图像,每个水龙头上,子弹图像变得可见和不可见,
现在 如果子弹== 60;
现在,当bulleNo的值变为0时,在每次第6次点击时,所有项目符号都不可见, 所以我想要的是,所有图像都是隐形的,我想限制用户点击。我已经有了一个摇动功能,当用户摇晃时,所有6个图像都变得可见。当所有子弹图像都可见时,用户再次开始点击......
希望我想要清楚... 快速回复总是受到赞赏...... 无论如何,谢谢回复老兄。