我正在尝试使用Swift / XCode6及其新的Storyboard for OS X功能。到目前为止,一切都与一个选项卡视图控制器三个选项卡场景一起工作,并且所有三个都通过可可绑定和阵列控制器连接回核心数据。 是在每个场景中为每个实体创建一个阵列控制器的官方方法,还是有一个更容易或更高效,更好的方法,我创建它们然后指向它们?类似于我在我的adminObjectContext中所做的,它在AppDelegate中创建一次,然后在各种视图控制器中引用。
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我认为正确的设计是在每个场景中都有阵列控制器,以满足场景的需要。