我必须使用视频内存(文本)创建一个Matrix屏幕保护程序的简单实现,就像电影中的那些,在汇编中。除了用于获取随机字符的随机数生成器之外,我已经布置了大部分结构,但我希望能够帮助缩小这些过程及其实现的一些帮助。
我必须使用类似的代码:
;Matrix
;This program displays a matrix wallpaper
.model small
.386
.stack 100h
.data
.code
main proc
mov ax, 0b800h
mov es, ax
mov bx, 39 ; row
mov cx, 12 ; colum
mov ax, 160
mul cx
shl bx,1
add bx, ax
mov al, 'A'
mov ah, 0ah
mov es:[bx], ax
mov ax, 4c00h
int 21h
main endp
end main
但这是我到目前为止所做的:
;Matrix
;This program creates a matrix wallpaper
.model small
.386
.stack 100h
.data
speed dword 2147483647
X dw, ?
Y dw, ?
ch dw, ?
att dw, ?
.code
main proc
mov ax, @data
mov ds, ax
; setup interrupt
push ds
mov ax, @code
mov ds, ax
mov ah, 25h
mov al, 9
mov dx, offset My_int
int 21h
pop ds
; matrix program, makes the rain effect
Loo2:
; for(y = 23; y > 0; y--)
L1:
; for(x = 0; x <= 79; x++)
L2:
; SgetCh(x, y, ch, attribute)
call SgetCh
; SputCh(x, y, ch, attribute)
call SgetCh
; BusyWait
call BusyWait
jmp Loo2
mov ax, 4c00h
int 21h
main endp
;***************
My_int proc
;cli ; diable interrupts
;mov ax, mystack ; reset SS
;mov ss, ax
;mov sp, 100h ; reset SP
;sti ; reenable interrupt
mov ax, 4c00h
int 21h
iret
My_int endp
;***************
BusyWait proc
ret
BusyWait endp
;***************
SgetCh proc
ret
SgetCh endp
;***************
SputCh proc
ret
SputCh endp
;***************
end main
答案 0 :(得分:0)
这是我很久以前写过的代码。也许你可以使用它:
mov ax, 19
int 10h ; 320x200 with 256 colors
mov ax, 0a000h
mov es, ax ;set the di segment to the graphics memory
xor bl, bl ;bl will be used to store the number of the picture
new:
inc bl
hlt ;here the processor will wait (very shortly and in an unregular period)
xor cx, cx
xor dx, dx ;cx and dx represent the coordinates
xor di, di ;set di to offset of the begin of the screen.
a:
mov al, cl
xor al, dl
add al, dl
add al, bl ;create a color
stosb ;write pixel
inc cx
cmp cx, 320 ;refresh coordinates
jne a
xor cx, cx
inc dx
cmp dx, 200
jne a
mov ah, 1 ;check whether a key had been pressed
int 16h
jz new ;If no key had been pressed, show next picture
mov ax, 3
int 10h
mov ax, 4c00h
int 21h
答案 1 :(得分:0)
从键盘中断处理程序中终止程序时,您期望发生什么?肯定不会恢复中断向量!
由于所有绘图都在主程序中完成,因此您无需更改任何中断。只要BIOS功能“读取键盘状态”(插入 jmp Loo2 )返回ZF = 0
,就退出程序这些行
mov bx, 39 ; row
mov cx, 12 ; colum
不符合后面的代码。你混合了列和行的含义。