停止开始音乐--Libgdx Java

时间:2014-11-24 21:29:59

标签: java android libgdx

在我的游戏中,我有一个音乐课,可以组织和播放所有音乐:

public class MusicPlayer extends Game{
(..)
    public static void MainBackgroundMusic(){

    if(backgroundMusicPlaying != true){
        backgroundMusic.play();
        backgroundMusic.setVolume(0.1f);
        backgroundMusic.setLooping(true);
        backgroundMusicPlaying = true;
        }

    }

    public static void BackgroundStop(){
    if(backgroundMusicPlaying = true){
        backgroundMusic.stop();
        }
    }

我希望能够停止播放音乐,在关卡中重新启动它。但是,当我尝试重新启动时,它不再播放。

我在比赛开始时将音乐称为音乐:

public OptionScreen(final Game1 gam){
    (..)
    MusicPlayer.MainBackgroundMusic();
    (..)
    }
    public void render(float delta) {
       (..)
}

然后在关卡开始时我叫停止:

public InsaneLevels(Game1 gam) {
        (..)
        MusicPlayer.BackgroundStop();
        (..)
    }
    public void render(float delta) {
        (..)
}

当我回到起点时,它不会重播。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在stop方法中将backgroundMusicPlaying设置为false。猜你忘了这个。 你也应该这样:

backgroundMusicPlaying == true

而不是:

backgroundMusicPlaying = true

    public static void BackgroundStop() {
        if (backgroundMusicPlaying == true) {
            backgroundMusic.stop();
            backgroundMusicPlaying = false;
        }
    }