如何获取开放层3中矢量图层内的矢量元素数量

时间:2014-11-24 15:39:48

标签: javascript openlayers-3

有人知道如何计算OL3矢量图层中存在的特征数量吗?

我的矢量图层定义如下,我想知道它有多少元素,理想情况下当前渲染了多少元素:

var styleCache = {};
var WFS_layer_Traffic_Lights = new ol.layer.Vector({
source : new ol.source.GeoJSON({
    projection : 'EPSG:3857',
    url : "Vector_Data/Traffic_Lights_Bordeaux.geojson"
}),


style : function(feature, resolution) {

    var path;
    var x_anchor;
    var y_anchor;       

    if(resolution < 4){
    path = 'Icons/Traffic_Lights_Sign_Icon_Small.png';
    x_anchor = 23;
    y_anchor = 90;
    }
    if(resolution >= 4 && resolution < 10){
    path = 'Icons/Traffic_Lights_Sign_Small.png'; 
    x_anchor = 16;
    y_anchor = 16;
    }       
    if(resolution >= 10){
    path = 'Icons/Traffic_Lights_Sign_Tiny.png';        
    x_anchor = 10;
    y_anchor = 10;
    }


    if (!styleCache[path]) {
        styleCache[path] = [new ol.style.Style({
            fill : new ol.style.Fill({
                color : 'rgba(255, 255, 255, 0.1)'
            }),
            stroke : new ol.style.Stroke({
                color : '#319FD3',
                width : 1
            }),
            image: new ol.style.Icon(({
                    anchor: [x_anchor, y_anchor],
                    anchorXUnits: 'pixels',
                    anchorYUnits: 'pixels',
                    src: path
                })),
            text : new ol.style.Text({
                font : '12px Calibri,sans-serif',
                text : "",
                fill : new ol.style.Fill({
                    color : '#000'
                }),
                stroke : new ol.style.Stroke({
                    color : '#fff',
                    width : 4
                })
            }),
            zIndex : 1
        })];
    }
    return styleCache[path];
}
});

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

加载(GeoJSON)功能后,您可以在矢量源上调用getFeatures以获取一个数组,其中包含对矢量源中包含的功能的引用。因此,要获得功能的数量,您可以使用以下内容:

var featureCount = vectorLayer.getSource().getFeatures().length;

如上所述,应加载源以使其正常工作。如果将url选项传递给源构造函数,则源将使用Ajax请求来下载功能。这是异步发生的,这意味着源在构造之后将不包含要素。

您可以在矢量源上注册change侦听器,以了解它何时加载:

var vectorSource = vectorLayer.getSource();
var listenerKey = vectorSource.on('change', function(e) {
  if (vectorSource.getState() == 'ready') {
    var featureCount = vectorSource.getFeatures().length;
    // ...
    ol.Observable.unByKey(listenerKey);
    // use vectorSource.unByKey(listenerKey) instead
    // if you do use the "master" branch of ol3
  }
});

编辑:我将其编辑为从change:state更改为change作为事件名称。