在另一个类中使用内部类actionListener

时间:2014-11-23 19:24:14

标签: java object user-interface queue actionlistener

所以我使用链表制作了这个队列,一个Job对象进入队列。我使用这两个类文件使程序工作,但现在我正在尝试使用GUI。

我希望能够使用队列和作业文件从我的GUI main方法运行我的程序。我创建的GUI有8个按钮和一个JTextArea用于输出。我希望能够通过单击按钮来执行每个功能(排队,显示队列的长度等)。

我的查询在最后

PS。省略了原始的主要方法以保持它的重点。

这是我的Job对象进入队列,这里的常规内容...省略了getters / setters:

public class Job 
{

String ID; //(A unique number to identify each print job)
String userID; //(The login of the user that sent the document to print)
String documentName; //(The name of the document being printed)
int fileSize; //(Size of the document being printed in Kb’s)

public Job(String p, String u, String e, int f) 
{ //local variables n,t,e only used in this method
    printID = p;
    userID = u;
    documentName = e;
            fileSize = f;
}

这是带有构造函数和方法的Queue类......这些都是AFAIK。

public class Queue<Item> implements Iterable<Item> 
{
private int N;         // number of elements on queue
private Node first;    // beginning of queue
private Node last;     // end of queue



// helper linked list class
private class Node 
{
    private Item item;
    private Node next;
}

/**
 * Initialises an empty queue.
 */
public Queue() 
{
    first = null;
    last  = null;
    N = 0;
  //  assert check();
}

//is the list empty?
public boolean isEmpty() 
{
    return first == null;
}

//gives number of elements in the queue
public int length() 
{
    return N;     
}


 //looks at first item, if it is empty then return error. If it has something then return
 the   content of the element.
 public Item peek() 
 {
    if (isEmpty()) throw new NoSuchElementException("Nothing in queue");
    return first.item; 
 }

//add an item
 public void enqueue(Item item) 
{
    Node oldlast = last;  //move the current last to a placeholder
    last = new Node();  //create a new node inside of last
    last.item = item; //place the item i passed to the method call to the new last's item area
    last.next = null; //set the end of the queue
    if (isEmpty())   //checks the rest of the queue
        first = last;  //if empty creates a queue of 1 element length
    else           
        oldlast.next = last; //if not empty then previous last will point to this new one
    N++; //increment the number of elements being tracked.

}

 //remove an item
 public Item dequeue() 
 {
    if (isEmpty()) throw new NoSuchElementException("Nothing in queue");
    Item item = first.item;
    first = first.next;
    N--;
    if (isEmpty()) last = null;   // to avoid loitering

    return item;
}

这是我的GUI:

public class GUI {   

  public static void main(String[] args) 
  {        
    Queue s = new Queue();

    JFrame frame = new JFrame("test");
    frame.setVisible(true);
    frame.setSize(500,500);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);



    JPanel panel = new JPanel(new GridBagLayout());
    frame.getContentPane().add(panel, BorderLayout.NORTH);

    GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();

    JButton button1 = new JButton("Enqueue a print job");
    c.gridx = 0;
    c.gridy = 0;
    c.insets = new Insets(10,10,10,10);
    panel.add(button1, c);
    button1.addActionListener(new Enqueue(){});

    JButton button2 = new JButton("Dequeue a print job");
    c.gridx = 0;
    c.gridy = 1;
    panel.add(button2, c);
    button2.addActionListener(new Dequeue(){});

    JButton button3 = new JButton("is the queue empty?");
    c.gridx = 1;
    c.gridy = 0;
    panel.add(button3, c);
    button3.addActionListener(new empty(){});

    JButton button4 = new JButton("Print first in queue");
    c.gridx = 1;
    c.gridy = 1;
    panel.add(button4, c);
    button4.addActionListener(new first(){});

    JButton button5 = new JButton("Length of queue");
    c.gridx = 0;
    c.gridy = 2;
    panel.add(button5, c);
    button5.addActionListener(new length(){});

    JButton button6 = new JButton("Print entire queue");
    c.gridx = 1;
    c.gridy = 2;
    panel.add(button6, c); 
    button6.addActionListener(new printAll() {});

    JTextArea jTextArea = new JTextArea();


    c.gridx = 4;
    c.gridy = 4;
    frame.add( jTextArea, BorderLayout.SOUTH);

这是内部类(在GUI文件中):我在这里做错了什么?我试过引用's'队列但是对于这个单独的类,队列在主队外面不存在;这意味着我无法对其执行任何功能。

 static class length implements ActionListener
 {
 public void actionPerformed (ActionEvent e) 
    { 
         System.out.println("The length of the queue is: " + s.length() +"\n");
    }
 }

当我知道如何处理这个时,我会制作更多的actionListeners。

聚苯乙烯。如果你知道如何从我在GUI文件的main方法中创建的actionListener写入JTextArea,而不是使用Sys,这对我也有帮助!

这是我第一次尝试使用GUI,所以任何见解都会很棒。谢谢:))

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你宣布:

PrintQueue s = new PrintQueue();

main()方法中 - 这意味着它只能从main()内部(方法范围)中使用。 如果你想在方法之外使用它,你必须将它声明为一个类成员并通过&#34; get()&#34;方法

例如:

public class GUI { 

  static PrintQueue s = null;  

  public static void main(String[] args) {        
    s = new PrintQueue();
    ...
  }

  public PrintQueue getS() {return s;}

然后你就可以使用它了:

public void actionPerformed (ActionEvent e) { 
     System.out.println("The length of the queue is: " + s.length() +"\n"); //from the same class
}

或使用以下来自课外:

GUI gui = new Gui();
PrintQueue s = gui.getS();

评论:我不确定main()是否是实例化PrintQueue的正确位置 - 可能是这样,但它也可能是一个构造函数会更好。

答案 1 :(得分:0)

我认为以下代码是添加内部类ActionListener的合法示例。我在IDE之外写这个,经常出错,所以你必须在你的IDE中查看它。

在声明中

   final PrintQueue s = new PrintQueue();
构造函数中的

   button1.addActionListener(new ActionCommand()
   {
      public void actionPerformed (ActionEvent e) 
      { 
          System.out.println("The length of the queue is: " + s.length() +"\n");
      }    

   });

要点:

  • 新的ActionCommand没有名称,它是匿名的,

  • 内部类中引用的任何变量必须最终

  • 匿名内部类是一个实际的类,而不是类的方法,

  • 内部类应该有一个actionPerformed方法作为其定义的一部分。

如果您需要区分几种不同的JButton,有两种常用的方法可以对其进行编程。

(1)向JButton添加“setActionCommand”方法,并为该按钮指定一个标识字符串。然后,所有按钮都可以调用实现ActionListener的单个类的新实例(例如您的Length类),ActionCommand字符串可以从ActionEvent参数 e 派生,并用于分支到代码对应的按钮。

(2)为每个按钮创建一个单独的内部类ActionListener,并为该按钮自定义actionPerformed方法。