Qt无法看到存在的信号。
我有一个主窗口打开一个子窗口,并且它的连接语句非常正常:
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "addstaffform.h"
#include "stafflist.h"
#include "editstaffwindow.h"
#include <QDialog>
#include <QString>
#include <QList>
#include "person.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_btn_add_clicked();
void refreshStaffList();
void receiveData(Person& newPerson);
void receiveEditedPerson(Person &editedPerson, int index);
void updateDeleteEnabled();
void updateEditEnabled();
void on_btn_delete_staff_clicked();
void on_btn_staff_edit_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QString s;
QMainWindow *newWin;
QMainWindow *editStaffWin;
StaffList *m_staffList;
QList<Person> m_personList;
Person m_person;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp中的方法没有问题:
void MainWindow::on_btn_add_clicked()
{
//Open the add staff window, which is a form
newWin = new AddStaffWindow(this);
//connect the signal from the new form to the slot in this window to receive the person object
connect(newWin, SIGNAL(sendData(Person&)), this, SLOT(receiveData(Person&)));
newWin->show();
}
addstaffwindow.h中的信号(newWin的实例化)
signals:
void sendData(Person &p);
现在,在编辑表单(editStaffWin)中,我有信号,我确保Q_OBJECT肯定在那里,清理,运行QMake并构建几次,但它不认为信号存在。
editstaffwindow.h
signals:
void sendPerson(Person &, int index);
所以在mainwindow.cpp中进行编辑,sendPerson(Person&amp;,int)没有出现:
void MainWindow::on_btn_staff_edit_clicked()
{
//Get the index of the widget
int index = ui->lst_staff->currentRow();
int size = ui->lst_staff->count();
if (index > -1 && index <= size)
{
//get from staff list
m_person = m_staffList->getStaffAt(index);
editStaffWin = new EditStaffWindow(this, m_person, index);
connect(editStaffWin, SIGNAL(sendPerson(Person &, int)), this, SLOT(receiveEditedPerson(Person&,int)));
editStaffWin->show();
}
}
任何想法为什么?我对其中任何一个都没有做任何不同的事情。
编辑:完整的EditStaffWindow标题:
#ifndef EDITSTAFFWINDOW_H
#define EDITSTAFFWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "mainwindow.h"
#include "person.h"
#include <QObject>
namespace Ui {
class EditStaffWindow;
}
class EditStaffWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit EditStaffWindow(QWidget *parent, Person &p, int index);
~EditStaffWindow();
signals:
void sendPerson(Person &, int index);
private:
Ui::EditStaffWindow *ui;
Person m_person;
int m_index;
public slots:
void showData(Person &p, int index);
private slots:
void on_btn_save_clicked();
void on_btn_cancel_clicked();
};
#endif // EDITSTAFFWINDOW_H
答案 0 :(得分:0)
似乎不使用代码自动完成可能是答案的一部分,因为我必须手动输入信号
connect(editStaffWin, SIGNAL(sendPerson(Person &, int)), this, SLOT(receiveEditedPerson(Person&,int)));
运行clean,qmake,build all也可能是它的一部分。可能导致问题的是我如何为连接语句编写信号,但回头看,它是一样的。
但是,我所做的是从sendPerson信号中删除int声明,清理,构建,然后将它们放回去,并且它有效。
除此之外,我不确定是什么导致它不起作用。