当我在代码中添加以下内容时。
// Define the input layout
D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC layout[] =
{
{ L"POSITION", 0, DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, 0, 0, D3D10_INPUT_PER_VERTEX_DATA, 0 },
};
UINT numElements = sizeof(layout)/sizeof(layout[0]);
我收到以下错误
1>c:\users\numerical25\desktop\intro todirectx\msdntutorials\tutorial0\tutorial\tutorial\main.cpp(43) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'const wchar_t [9]' to 'LPCSTR'
错误直接指向该行代码。如果我删除代码,一切都正确编译。
答案 0 :(得分:5)
问题是D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC的第一个元素需要const char *
,而不是const wchar_t *
。只需删除字符串前的L
即可。