我正在与Andengine开发游戏,我遇到了问题。我想在具有触摸区域的精灵上使用PerformClick()函数,但精灵没有像PerformClick()这样的方法。如何在Andengine中模拟单击操作?
任何帮助将不胜感激 感谢
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你可以像这样按钮定义精灵:
mySprite = new Sprite(posX, posYy, mySpriteTextureRegion,
vertexBufferObjectManager) {
public boolean onAreaTouched(TouchEvent pEvent, float pX, float pY) {
if (pEvent.isActionDown()) {
//Do something
return true;
} else {
return false;
}
}
};
希望它可以帮到你!