在Andengine中执行

时间:2014-11-21 14:23:55

标签: click andengine

我正在与Andengine开发游戏,我遇到了问题。我想在具有触摸区域的精灵上使用PerformClick()函数,但精灵没有像PerformClick()这样的方法。如何在Andengine中模拟单击操作?

任何帮助将不胜感激 感谢

1 个答案:

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你可以像这样按钮定义精灵:

mySprite = new Sprite(posX, posYy, mySpriteTextureRegion,
                vertexBufferObjectManager) {
            public boolean onAreaTouched(TouchEvent pEvent, float pX, float pY) {
                if (pEvent.isActionDown()) {
                    //Do something
                    return true;
                } else {
                    return false;
                }
            }
        };

希望它可以帮到你!