引人入胜的游戏!
寻找一个如何在蠕变记忆中持续引用特定能源的示例。似乎存储实际的源对象不起作用(?)。
答案 0 :(得分:14)
您无法存储对象实例,但您可以存储其ID。
if(!creep.memory.targetSourceId) {
var source = creep.pos.findNearest(Game.SOURCES_ACTIVE);
creep.memory.targetSourceId = source.id;
}
然后您可以使用Game.getObjectById()
查找此特定来源。
var source = Game.getObjectById(creep.memory.targetSourceId);
creep.moveTo(source);