如何将图形保存到bmp

时间:2014-11-21 11:29:51

标签: c++ build bmp graphic

需要帮助完成一项有趣的任务。我需要编写一个C ++程序来构建图形并保存图形文件格式bmp。我知道如何初始化bmp,但如何在其中构建图形,我无法想到。如果有关于该主题的文章的链接,则必要的实践和理论帮助。

P.S。我为我糟糕的英语道歉:我

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在Windows中有很多方法可以做图形处理。最低级别和最基本的是使用Win32 API,它采用内置于Windows的GDI(图形设备接口)。使用GDI调用,您可以在屏幕上绘制任何内容,并且可以使用相同的GDI调用在屏幕外的内存位图上绘制。要开始这个方向,请在网上搜索Win32教程。

答案 1 :(得分:0)

我推荐FreeImage库(http://freeimage.sourceforge.net/)它简单快速的lib没有其他问题,你可以操作处理它们的图形文件,如2D数组。 而且,他们有很好的关于API的PDF文档,你不需要教程来使用它,只需阅读API就可以得到它。另请注意:在特殊字符之前不要使用空间",!?。"。

答案 2 :(得分:0)

您可能需要查看graphviz package