将Physics2D应用于3D游戏对象 - Unity3D

时间:2014-11-21 10:15:03

标签: unity3d 2d game-physics unity3d-2dtools

是否可以在3D Game对象上使用Physics 2D组件(rigidbody2d,collider2d..etc)。我正计划用一些3D模型开发2个游戏。

谢谢!

1 个答案:

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然而,你不能用rigidbody3d做什么来锁定物理运动和旋转。例如,如果您只想让它沿着游戏的x轴和y轴移动,那么在检查器中只需勾选刚体组件的冻结z移动框。