如何使用xcode为iPad创建新的cocos3D项目?

时间:2014-11-21 06:15:56

标签: ios objective-c xcode cocos2d-iphone cocos3d

我安装了Cocos 2D(Sprite builder 1.3.5版),然后安装了Cocos 3D版(2.0.1版)。

我无法创建Cocos 3D项目。安装cocos3D后,我只能在xcode中看到'cocos3D静态库'模板(如本截图所示)xcode但不能看到Cocos3D应用程序模板

如果我使用'cocos3D静态库'模板创建新项目,它将具有'静态库的目标.a'但不是.app target

根据自述文件说明,我将粘贴的'hello world'项目从分发文件夹复制到我的工作区并尝试运行它,但是由于此错误error构建失败,我尝试重新安装cocos2d和3d但我无法解决它,,,请帮我解决这个问题

谢谢!

1 个答案:

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Cocos3D Cocos2D 都不再支持Xcode模板项目。

Cocos3D 发行版中的README.md文档包含有关如何将 Cocos3D 安装到现有 SpriteBuilder 中的说明Cocos2D 项目。

请注意 Cocos3D 2.0.1 尚未针对 SpriteBuilder 1.3 Cocos2D 3.3 进行验证。