如何在运行时创建一个面板,其中包括使用c#.net的按钮文本框标签计时器

时间:2014-11-20 09:57:12

标签: c# timer runtime panel cloning

private void Add_Timer_Click(object sender, EventArgs e)
{
    number_of_timer++;
    for (int i = 1; i < number_of_timer; i++)
    {
        Panel pnl = new Panel();

        Control c2 = new Control();
        pnl.Location = new Point(12, 175*i+25);
        pnl.BorderStyle = panel1.BorderStyle;
        pnl.BackColor = panel1.BackColor;
        pnl.Size = panel1.Size;
        pnl.Visible = true;              
        foreach (Control c in panel1.Controls)
        {
            if (c.GetType() == typeof(TextBox))
                c2 = new TextBox();
            if (c.GetType() == typeof(Button))
                c2 = new Button();
            if (c.GetType() == typeof(Label))
                c2 = new Label();    
            if(c.GetType()== typeof(Timer))
                Timer.Tick += new EventHandler(Timer_Tick); 
            c2.Location = c.Location;
            c2.Size = c.Size;
            c2.Font = c.Font;
            c2.Text = c.Text;
            c2.Name = c.Name;
            pnl.Controls.Add(c2);
            this.Controls.Add(pnl);
        }
    }
}

我使用此方法创建了一个面板,但我无法访问在运行时创建的按钮。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以在应用程序中创建面板。如果我找到了你,你需要在另一个代码块中获取按钮。所以你可以使用linq-expression:

var buttons = this.Controls.OfType<Panel>().Where(x => x is Panel).SelectMany(x => x.Controls).OfType<Button>();

或者您可以在创建它时将它们存储在本地变量中以便快速访问:

if (c.GetType() == typeof(Button))
{
    c2 = new Button();
    buttons.Add(c2);     // where buttons is List<Button>();
}

但我认为最好的决定是创建一个UserControl(panel1的副本)而不是动态面板的多个实例,并将一些属性/事件提取到外部。

答案 1 :(得分:0)

无法访问按钮我想你的意思是说你没有Click个事件?

您只需添加它,就像您对Timer所做的那样:

if (c.GetType() == typeof(Button))
{
    c2 = new Button();
    c2.Click += cloneButtonsClick;
}

这会为所有Click创建一个常见的Buttons事件。

因此,如果您需要检查pressed是哪个按钮,假设有多个按钮。您可以通过Name(如果已设置)或Text来执行此操作。 (或者您设置的任何其他属性,例如Tag)将sender投射到Button之后,您可以执行测试并对您的点击操作进行编码..:

void cloneButtonsClick(object sender, EventArgs e)
{
     Button bt = sender as Button;
     if (bt == null) return;                           // this should never happen!
     /* if (bt.Name == "saveButton")  { do your things; } // one way to test..   */
     if (bt.Text== "Save")         { do your things; } // ..another way to test
     else if (bt.Text== "Load")    { do your things; } // ..another way to test
     //..
    }