使用位图/ drawable的3d精灵?

时间:2014-11-20 05:57:29

标签: android sprite

我理解绘制精灵的概念(2D)。基本上你加载图像/绘图并将它们放入位图,通过画布绘制或者像使用src文件加载imageview一样简单。

我知道这可能不那么准确,但我希望我能明白这一点。

我的问题是,如果我想要这些精灵是3d。它是沿着相同的线,但只是更漂亮的图像?或者我完全忽略了这一点?

执行我有限的知识。已经阅读了很多并进行了实验,但仍然确定了#No; noob"。

非常感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

am I missing the point completely? Definetely

3D 对象是与2D绘制的图像完全不同的野兽。
3D对象可以在空间中旋转,并且由3D矢量定义。

要加深您对3D世界的了解,请查看3D软件,例如Blender(在Windows,Mac和Linux上免费)。


totally different?

how easy is it to change a game that have 2D image and make it 3D?如果你想要真实3D (即实时旋转物体),你需要做很多工作。
如果您对现有的精灵look a bit like 3D 3D)感到满意,那么它只有精灵重绘(下载Blender,了解如何使用它,绘制3D对象并在2D中渲染它们。

您也可以尝试创建所谓的2.5D parallax effect,但这会花费更长的时间。

Does the whole foundation need to be changed ,如果你想要真正的3D。 Google为android 3d engine free