我开始制作游戏,由于某些原因,我似乎无法设置输入处理器。
通过API读取我可以使用Gdx.input.setInputProcessor(new GameInputProcessor())设置输入处理器;
但libgdx似乎根本无法识别setInputProcessor方法。
Gdx.input.setInputProcessor(new GameInputProcessor());
到目前为止我的输入处理器类
public class GameInputProcessor extends InputAdapter{
//these keys
public boolean keyDown(int k){
return true;
}
public boolean keyUp(int k){
return true;
}
}
为什么不将setInputProcessor()作为方法?