返回内部if块或写if / else块之间是否存在性能差异?

时间:2014-11-19 18:18:15

标签: c# performance if-statement return

我正在通过我的项目来重构一些代码,并意识到我写了这样的东西:

if(errorCode > 0)
{
   DisplayError(errorCode);
   return;
}

// Continue to do stuff otherwise.

您可能已经猜到,该函数的返回类型为void。当我开始研究这个时,我思考是否在将它放入if / else块之间有任何真正的区别:

if(errorCode > 0)
{
   DisplayError(errorCode);
}
else
{
   // Do other stuff
}

else块将一直持续到函数结束,因此控制流程基本相同。这里是否存在性能差异,或者应该使用的约定,或者这两者是否完全相同?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

两种情况下生成的代码完全相同。

(你在第一个例子中的代码中缺少括号,但我只是假设它是一个错字,你实际上是在询问使用returnelse之间的区别。 )

如果你看一下这两种方法的生成代码:

public static void Test1(int errorCode) {
  if (errorCode > 0) {
    Console.WriteLine(errorCode);
    return;
  }
  Console.WriteLine("ok");
}

public static void Test2(int errorCode) {
  if (errorCode > 0) {
    Console.WriteLine(errorCode);
  } else {
    Console.WriteLine("ok");
  }
}

看起来像这样:

            if (errorCode > 0) {
011A00DA  in          al,dx  
011A00DB  push        eax  
011A00DC  mov         dword ptr [ebp-4],ecx  
011A00DF  cmp         dword ptr ds:[10F3178h],0  
011A00E6  je          011A00ED  
011A00E8  call        7470C310  
011A00ED  cmp         dword ptr [ebp-4],0  
011A00F1  jle         011A0100  
                Console.WriteLine(errorCode);
011A00F3  mov         ecx,dword ptr [ebp-4]  
011A00F6  call        73C5A920  
                return;
011A00FB  nop  
011A00FC  mov         esp,ebp  
011A00FE  pop         ebp  
011A00FF  ret  
            }
            Console.WriteLine("ok");
011A0100  mov         ecx,dword ptr ds:[3E92190h]  
011A0106  call        7359023C  
        }
011A010B  nop  
011A010C  mov         esp,ebp  
011A010E  pop         ebp  
011A010F  ret

            if (errorCode > 0) {
011A0122  in          al,dx  
011A0123  push        eax  
011A0124  mov         dword ptr [ebp-4],ecx  
011A0127  cmp         dword ptr ds:[10F3178h],0  
011A012E  je          011A0135  
011A0130  call        7470C310  
011A0135  cmp         dword ptr [ebp-4],0  
011A0139  jle         011A0148  
                Console.WriteLine(errorCode);
011A013B  mov         ecx,dword ptr [ebp-4]  
011A013E  call        73C5A920  
011A0143  nop  
011A0144  mov         esp,ebp  
011A0146  pop         ebp  
011A0147  ret  
            } else {
                Console.WriteLine("ok");
011A0148  mov         ecx,dword ptr ds:[3E92190h]  
011A014E  call        7359023C  
            }
        }
011A0153  nop  
011A0154  mov         esp,ebp  
011A0156  pop         ebp  
011A0157  ret

生成的代码完全相同,直到最后一条指令。

答案 1 :(得分:0)

关闭主题,但对于评论来说太大了,您还可以使用优秀的LinqPad进行IL反汇编。

有趣的是,在调试模式下只拆解了IL,在Guffa的Test2 IL中有一些额外的nop's,根据Guffa的回答在x86 / x64 JIT中编译出来:

调试IL:

Test1:
IL_0000:  nop         
IL_0001:  ldarg.0     
IL_0002:  ldc.i4.0    
IL_0003:  cgt         
IL_0005:  ldc.i4.0    
IL_0006:  ceq         
IL_0008:  stloc.0     // CS$4$0000
IL_0009:  ldloc.0     // CS$4$0000
IL_000A:  brtrue.s    IL_0016
IL_000C:  nop         
IL_000D:  ldarg.0     
IL_000E:  call        System.Console.WriteLine
IL_0013:  nop         
IL_0014:  br.s        IL_0021
IL_0016:  ldstr       "ok"
IL_001B:  call        System.Console.WriteLine
IL_0020:  nop         
IL_0021:  ret         

Test2:
IL_0000:  nop         
IL_0001:  ldarg.0     
IL_0002:  ldc.i4.0    
IL_0003:  cgt         
IL_0005:  ldc.i4.0    
IL_0006:  ceq         
IL_0008:  stloc.0     // CS$4$0000
IL_0009:  ldloc.0     // CS$4$0000
IL_000A:  brtrue.s    IL_0017
IL_000C:  nop         
IL_000D:  ldarg.0     
IL_000E:  call        System.Console.WriteLine
IL_0013:  nop         
IL_0014:  nop     <-- Extra    
IL_0015:  br.s        IL_0024
IL_0017:  nop     <-- Extra
IL_0018:  ldstr       "ok"
IL_001D:  call        System.Console.WriteLine
IL_0022:  nop         
IL_0023:  nop     <-- Extra    
IL_0024:  ret         

这是有趣的IMO,因为从内存来看,处理器nop's如果实际执行会很浪费,但如果它们填充以允许跳转到达后续对齐边界则是有益的。这引出了一个问题,即为什么IL对nops发表意见,因为填充优化应该只是JIT编译器关注的问题。答案似乎无关紧要,即大括号,可能是debugging reasons

对于发布模式,Guffa是正确的 - 在发布模式下编译IL会丢弃IL中的所有nop - IL nops纯粹用于允许调试中断/逐步执行大括号。抖动重新引入x86 nops以进行均匀的指令对齐,这两种方法完全相同。

释放IL(Test1和Test2):

IL_0000:  ldarg.0     
IL_0001:  ldc.i4.0    
IL_0002:  ble.s       IL_000B
IL_0004:  ldarg.0     
IL_0005:  call        System.Console.WriteLine
IL_000A:  ret         
IL_000B:  ldstr       "ok"
IL_0010:  call        System.Console.WriteLine
IL_0015:  ret  
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