在Pebble手表上,我试图用文本覆盖位图图层,使文本在黑色区域上面呈现白色,在白色区域上呈现黑色。
在其他环境中,我会使用XOR操作执行此操作,或者在屏蔽掉我不想覆盖的内容后创建一个掩码并执行几次写操作。 我没有在Pebble图形库中看到XOR图形操作符或掩码操作符。
如何做到这一点?
我正在使用C和CloudPebble。
林德
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这是一个例行程序。文本图层必须位于图形图层的“下方”,然后使用layer_set_update_proc()将图形图层的更新过程设置为以下例程。
static void bitmapLayerUpdate(struct Layer *layer, GContext *ctx){
GBitmap *framebuffer;
const GBitmap *graphic = bitmap_layer_get_bitmap((BitmapLayer *)layer);
int height;
uint32_t finalBits;
uint32_t *bfr, *bitmap;
framebuffer = graphics_capture_frame_buffer(ctx);
if (framebuffer == NULL){
APP_LOG(APP_LOG_LEVEL_DEBUG, "capture frame buffer failed!!");
} else {
// APP_LOG(APP_LOG_LEVEL_DEBUG, "capture frame buffer succeeded");
}
height = graphic->bounds.size.h;
for (int yindex =0; yindex < height; yindex++){
for ( unsigned int xindex = 0; xindex < (graphic->row_size_bytes); xindex+=4){
bfr = (uint32_t*)((framebuffer->addr)+(yindex * framebuffer->row_size_bytes)+xindex);
bitmap = (uint32_t*)((graphic->addr)+(yindex * graphic->row_size_bytes)+xindex);
finalBits = *bitmap ^ *bfr;
// APP_LOG(APP_LOG_LEVEL_DEBUG, "bfr: %0x, bitmsp: %0x, finalBits: %x", (unsigned int)bfr, (unsigned int)bitmap, finalBits );
*bfr = finalBits;
}
}
graphics_release_frame_buffer(ctx, framebuffer);
}