我在将C Union转换为C#时遇到了一些问题。以下是联盟的定义:
union Info
{
char varChar[8];
short varShort[4];
int varInteger[2];
float varFloat[2];
double varDouble;
__int64 varInteger64;
char varSzText[8];
};
这是我在C#中的一次尝试:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct Info
{
[FieldOffset(0)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)]
public string varChar;
[FieldOffset(0)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, ArraySubType = UnmanagedType.I2, SizeConst = 4)]
public short[] varShort;
[FieldOffset(0)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, ArraySubType = UnmanagedType.I4, SizeConst = 2)]
public int[] varInteger;
[FieldOffset(0)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, ArraySubType = UnmanagedType.R4, SizeConst = 2)]
public float[] varFloat;
[FieldOffset(0)]
public double varDouble;
[FieldOffset(0)]
public long varInteger64;
[FieldOffset(0)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, ArraySubType = UnmanagedType.LPStr, SizeConst = 8)] //LPStr, LPWStr, BStr oder LPTStr
public string[] varSzText;
};
我可能在这里做错了。我读了一些关于引用和值类型的内容,并且它们在内存布局中的处理方式不同。由于这里的大多数字段都是数组,我想这些是值类型。这意味着它们并非都在[FieldOffset(0)]?
另一个难题是最后一个字段varSzText
。
我得到了一个示例C / C ++程序,它使用如下字段:
printf("Text: %s\n", &info.varSzText[0]);
我的C不是很好,但如果我的解释是正确的,那么char varSzText[8];
将地址存储到(\ 0-终止的)字符串。示例程序打印至少20个字符的字符串。
修改 我发现,union只在一个结构中使用,该结构有一个类型字段,它给出了一个关于实际存储在union中的内容的提示。因此,我会坚持使用Deduplicator的回答。我将为每个字段创建不同的结构,并根据类型字段解析联合。
答案 0 :(得分:0)
你的问题是union
可以是很多东西,程序员在任何特定时刻决定它是什么(最好不要搞砸了)。
由于没有标记,因此没有固有的决定方法。
所以,要走的路是:
(您可能希望使用C ++ / CLI包装器来获得更有趣的案例的灵活性。)