我正在学习表面开发。我一直在密切关注Pebble指南,因此80%的代码与示例代码相同。我可能错过了一些非常小的东西,但我的脸似乎没有正确地订阅时间服务。
我做错了什么?
在init()
中,我有:
tick_timer_service_subscribe(MINUTE_UNIT, tick_handler);
tick_timer_service_subscribe(DAY_UNIT, tick_handler);
这是tick_handler
:
static void tick_handler(struct tm *tick_time, TimeUnits units_changed) {
update_time();
}
这是update_time
:
static void update_time() {
time_t temp = time(NULL);
struct tm *tick_time = localtime(&temp);
static char time_buffer[] = "00:00";
static char date_buffer[] = "00/00/00";
if (clock_is_24h_style() == true) {
strftime(time_buffer, sizeof(time_buffer), "%H:%M", tick_time);
} else {
strftime(time_buffer, sizeof(time_buffer), "%I:%M", tick_time);
}
text_layer_set_text(s_time_layer, time_buffer);
strftime(date_buffer, sizeof(date_buffer), "%D", tick_time);
text_layer_set_text(s_date_layer, date_buffer);
}
面部仅更新首次加载的时间(通过调用update_time
)。
答案 0 :(得分:9)
TimeUnits
有点掩饰。您设置了一个掩码,然后调用tick_timer_service_subscribe
一次。您使用DAY_UNITS进行的第二次通话正在改变您的订阅。要订阅这两个单元,您可以按位或掩码位:
tick_timer_service_subscribe(MINUTE_UNIT | DAY_UNIT, tick_handler);
注意你的tick处理程序有一个TimeUnits参数。该参数告诉您哪个单元触发了处理程序。在您的情况下,您总是希望更新时间,看起来DAY_UNIT是多余的。但你可以这样做:
static void tick_handler(struct tm *tick_time, TimeUnits units_changed) {
if( (units_changed & MINUTE_UNIT) != 0 ) {
/* Minutes changed */
}
if( (units_changed & DAY_UNIT) != 0 ) {
/* Days changed */
}
}