iOS侧滚动图形小说

时间:2014-11-18 20:51:18

标签: ios image swift

如果你读到这个:

不要做我做的事,使用UICollectionView


一位朋友制作了一部图形小说,基本上是一幅很长的连续画。在书本形式中,它以页面分隔,但他问我是否可以将其制作成应用程序。 并不是说我是一个天才的iOS开发者,但我的脚有点潮湿。

所以我的基本想法是制作一个侧面滚动"游戏"只有一个背景。这样就可以在需要时加载幻灯片,保存阅读位置,....

由于我是新手,我知道没有目标c(只是迅速)我无法弄清楚如何制作可滚动的场景。

Apple在目标c中有一些示例代码,用于解释世界/相机/场景设置。但这不完整。

我需要的是一种将背景向左和向右拖动的方法。任何有关这方面的帮助都会非常棒!

更新2这有效! ......问题是,它不会滚动,只是将世界移动到触摸点。任何帮助仍然会很棒!:

import SpriteKit

class CameraScene : SKScene {
    // Flag indicating whether we've setup the camera system yet.
    var isCreated: Bool = false
    // The root node of your game world. Attach game entities
    // (player, enemies, &c.) to here.
    var world: SKNode?
    // The root node of our UI. Attach control buttons & state
    // indicators here.
    var overlay: SKNode?
    // The camera. Move this node to change what parts of the world are visible.
    var camera: SKNode?




    var location = CGPoint(x: 0, y: 0)

    override func didMoveToView(view: SKView) {
        if !isCreated {
            isCreated = true

            // Camera setup
            self.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
            self.camera = SKNode()
            self.camera?.name = "world"
            addChild(self.camera!)
            self.world = SKNode()
            self.world?.name = "camera"
            self.camera?.addChild(self.world!)
            self.world?.addChild(SKSpriteNode (imageNamed: "bg_1"))


            // UI setup
            self.overlay = SKNode()
            self.overlay?.zPosition = 10
            self.overlay?.name = "overlay"
            addChild(self.overlay!)
        }
    }


    func moveWorld () {
        world?.position = CGPointMake((location.x), 0)
    }

    override func touchesMoved(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {

        var touch : UITouch! = touches.anyObject() as UITouch

        location = touch.locationInView(self.view)



        moveWorld()

    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

无需发明轮子(特别是如果您不熟悉平台!)

设置UICollectionView并允许它水平滚动。使数据源返回作为书页的图像名称。你(差不多)完成了!

这似乎解释了类似的东西(尽管在目标C中): http://devblog.orgsync.com/2013/04/26/creating_scrolling_filmstrip_within_uitableview/