我从一个人那里继承了一些代码,他们最喜欢的时间是将每一行缩短到绝对最小值(有时只是为了让它看起来很酷)。他的代码很难理解,但我设法理解(并重写)其中的大部分内容。
现在我偶然发现了一段代码,无论我怎么努力,我都无法理解。
my @heads = grep {s/\.txt$//} OSA::Fast::IO::Ls->ls($SysKey,'fo','osr/tiparlo',qr{^\d+\.txt$}) || ();
my @selected_heads = ();
for my $i (0..1) {
$selected_heads[$i] = int rand scalar @heads;
for my $j (0..@heads-1) {
last if (!grep $j eq $_, @selected_heads[0..$i-1]);
$selected_heads[$i] = ($selected_heads[$i] + 1) % @heads; #WTF?
}
my $head_nr = sprintf "%04d", $i;
OSA::Fast::IO::Cp->cp($SysKey,'',"osr/tiparlo/$heads[$selected_heads[$i]].txt","$recdir/heads/$head_nr.txt");
OSA::Fast::IO::Cp->cp($SysKey,'',"osr/tiparlo/$heads[$selected_heads[$i]].cache","$recdir/heads/$head_nr.cache");
}
据我所知,这应该是某种随机函数,但我从未见过更复杂的方法来实现随机性。或者我的假设是错误的?至少,这就是这段代码应该做的事情。选择2个随机文件并复制它们。
===注意===
OSA框架是我们自己的框架。它们以UNIX对应方式命名并进行一些基本测试,以便应用程序无需为此烦恼。
答案 0 :(得分:12)
这看起来像是一些带有Perl语法的C代码。有时候知道这个人正在思考的语言可以帮助你弄清楚发生了什么。在这种情况下,人的大脑感染了内存管理,指针算法和其他低级别问题的内部工作,所以他想要精确控制一切:
my @selected_heads = ();
# a tricky way to make a two element array
for my $i (0..1) {
# choose a random file
$selected_heads[$i] = int rand @heads;
# for all the files (could use $#heads instead)
for my $j (0..@heads-1) {
# stop if the chosen file is not already in @selected_heads
# it's that damned ! in front of the grep that's mind-warping
last if (!grep $j eq $_, @selected_heads[0..$i-1]);
# if we are this far, the two files we selected are the same
# choose a different file if we're this far
$selected_heads[$i] = ($selected_heads[$i] + 1) % @heads; #WTF?
}
...
}
这是很多工作,因为原始程序员要么不理解哈希,要么不喜欢哈希。
my %selected_heads;
until( keys %selected_heads == 2 )
{
my $try = int rand @heads;
redo if exists $selected_heads{$try};
$selected_heads{$try}++;
}
my @selected_heads = keys %selected_heads;
如果您仍然讨厌哈希并拥有Perl 5.10或更高版本,则可以使用智能匹配来检查数值是否在数组中:
my @selected_heads;
until( @selected_heads == 2 )
{
my $try = int rand @heads;
redo if $try ~~ @selected_heads;
push @selected_heads, $try;
}
但是,您对此问题有一个特殊限制。由于您知道只有两个元素,因此您只需检查要添加的元素是否为先前元素。在第一种情况下它不会是undef,所以第一次添加总是有效。在第二种情况下,它不能是数组中的最后一个元素:
my @selected_heads;
until( @selected_heads == 2 )
{
my $try = int rand @heads;
redo if $try eq $selected_heads[-1];
push @selected_heads, $try;
}
咦。我记不清上次使用until
时它实际上是否符合问题。 :)
请注意,如果原始文件的数量小于2,所有这些解决方案都存在导致无限循环的问题。我会添加一个更高的保护条件,以便通过错误添加no和single文件也许这两个文件案例并不打算订购它们。
你可能会这样做的另一种方法是将原始文件的整个列表改组(例如,使用List::Util),然后取下前两个文件:
use List::Util qw(shuffle);
my @input = 'a' .. 'z';
my @two = ( shuffle( @input ) )[0,1];
print "selected: @two\n";
答案 1 :(得分:2)
从@heads中选择一个随机元素。
然后它添加来自@heads的另一个随机但不同的元素(如果它是之前选择的元素,则滚动@heads直到找到之前未选择的元素)。
总之,它在@heads数组中选择N(在你的情况下为N = 2)不同的随机索引,然后复制与这些索引相对应的文件。
就我个人而言,我的写法有点不同:
# ...
%selected_previously = ();
foreach my $i (0..$N) { # Generalize for N random files instead of 2
my $random_head_index = int rand scalar @heads;
while ($selected_previously[$random_head_index]++) {
$random_head_index = $random_head_index + 1) % @heads; # Cache me!!!
}
# NOTE: "++" in the while() might be considered a bit of a hack
# More readable version: $selected_previously[$random_head_index]=1; here.
答案 2 :(得分:1)
您标记为“WTF”的部分并不那么麻烦,只需确保$selected_heads[$i]
仍然是@head
的有效下标。真正令人不安的是,这是一种非常低效的方法,可以确保他没有选择相同的文件。
然后,如果@heads
的大小很小,则从0..$#heads
步进可能比仅生成int rand( 2 )
并测试它们是否相同更有效。
但基本上它会随机复制两个文件(为什么?)作为'.txt'文件和'.cache'文件。
答案 3 :(得分:1)
如何
for my $i (0..1) {
my $selected = splice( @heads, rand @heads, 1 );
my $head_nr = sprintf "%04d", $i;
OSA::Fast::IO::Cp->cp($SysKey,'',"osr/tiparlo/$selected.txt","$recdir/heads/$head_nr.txt");
OSA::Fast::IO::Cp->cp($SysKey,'',"osr/tiparlo/$selected.cache","$recdir/heads/$head_nr.cache");
}
除非以后使用@heads
或@selected_heads
。
答案 4 :(得分:0)
这是选择2个唯一随机索引的另一种方法:
my @selected_heads = ();
my @indices = 0..$#heads;
for my $i (0..1) {
my $j = int rand (@heads - $i);
push @selected_heads, $indices[$j];
$indices[$j] = $indices[@heads - $i - 1];
}