这是两个非常相似的Levenshtein Distance algorithms
。
Swift
实施:
https://gist.github.com/bgreenlee/52d93a1d8fa1b8c1f38b
Objective-C
实施:
https://gist.github.com/boratlibre/1593632
swift
一个比ObjC
实施慢得多
我发送了几个小时来加快速度,但......似乎Swift
数组和Strings
操作不如objC
快。
On 2000 random Strings
计算Swift
实施比ObjC
慢约100(!!!)倍。
老实说,我不知道可能出现什么问题,甚至包括这部分的快速
func levenshtein(aStr: String, bStr: String) -> Int {
// create character arrays
let a = Array(aStr)
let b = Array(bStr)
...
比Objective C
有谁知道如何加快swift
计算?
提前谢谢!
追加
经过所有建议的改进后,swift代码看起来像这样。 在发布配置中,它比ObjC 4倍。
import Foundation
class Array2D {
var cols:Int, rows:Int
var matrix:UnsafeMutablePointer<Int>
init(cols:Int, rows:Int) {
self.cols = cols
self.rows = rows
matrix = UnsafeMutablePointer<Int>(malloc(UInt(cols * rows) * UInt(sizeof(Int))))
for i in 0...cols*rows {
matrix[i] = 0
}
}
subscript(col:Int, row:Int) -> Int {
get {
return matrix[cols * row + col] as Int
}
set {
matrix[cols*row+col] = newValue
}
}
func colCount() -> Int {
return self.cols
}
func rowCount() -> Int {
return self.rows
}
}
extension String {
func levenshteinDistanceFromStringSwift(comparingString: NSString) -> Int {
let aStr = self
let bStr = comparingString
// let a = Array(aStr.unicodeScalars)
// let b = Array(bStr.unicodeScalars)
let a:NSString = aStr
let b:NSString = bStr
var dist = Array2D(cols: a.length + 1, rows: b.length + 1)
for i in 1...a.length {
dist[i, 0] = i
}
for j in 1...b.length {
dist[0, j] = j
}
for i in 1...a.length {
for j in 1...b.length {
if a.characterAtIndex(i-1) == b.characterAtIndex(j-1) {
dist[i, j] = dist[i-1, j-1] // noop
} else {
dist[i, j] = min(
dist[i-1, j] + 1, // deletion
dist[i, j-1] + 1, // insertion
dist[i-1, j-1] + 1 // substitution
)
}
}
}
return dist[a.length, b.length]
}
func levenshteinDistanceFromStringObjC(comparingString: String) -> Int {
let aStr = self
let bStr = comparingString
//It is really strange, but I should link Objective-C coz dramatic slow swift performance
return aStr.compareWithWord(bStr, matchGain: 0, missingCost: 1)
}
}
的malloc ??的NSString?最后4倍减速?有人需要迅速吗?
答案 0 :(得分:8)
Swift代码比Objective-C代码慢的原因有很多。 我通过比较两次固定字符串100次来做一个非常简单的测试用例。
第一个原因是Swift Character
代表“扩展的字形簇”,
它可以包含几个Unicode代码点(例如“标志”)。这使得
将字符串分解为字符慢。另一方面,Objective-C
NSString
将字符串存储为一系列UTF-16代码点。
如果您更换
let a = Array(aStr)
let b = Array(bStr)
通过
let a = Array(aStr.utf16)
let b = Array(bStr.utf16)
这样Swift代码也适用于UTF-16序列,然后时间会缩短 到1.88秒。
二维数组的分配也很慢。分配速度更快
单个一维数组。我在这里找到了一个简单的Array2D
类:
http://blog.trolieb.com/trouble-multidimensional-arrays-swift/
class Array2D {
var cols:Int, rows:Int
var matrix: [Int]
init(cols:Int, rows:Int) {
self.cols = cols
self.rows = rows
matrix = Array(count:cols*rows, repeatedValue:0)
}
subscript(col:Int, row:Int) -> Int {
get {
return matrix[cols * row + col]
}
set {
matrix[cols*row+col] = newValue
}
}
func colCount() -> Int {
return self.cols
}
func rowCount() -> Int {
return self.rows
}
}
在代码中使用该类
func levenshtein(aStr: String, bStr: String) -> Int {
let a = Array(aStr.utf16)
let b = Array(bStr.utf16)
var dist = Array2D(cols: a.count + 1, rows: b.count + 1)
for i in 1...a.count {
dist[i, 0] = i
}
for j in 1...b.count {
dist[0, j] = j
}
for i in 1...a.count {
for j in 1...b.count {
if a[i-1] == b[j-1] {
dist[i, j] = dist[i-1, j-1] // noop
} else {
dist[i, j] = min(
dist[i-1, j] + 1, // deletion
dist[i, j-1] + 1, // insertion
dist[i-1, j-1] + 1 // substitution
)
}
}
}
return dist[a.count, b.count]
}
测试用例中的时间下降到0.84秒。
我在Swift代码中找到的最后一个瓶颈是min()
函数。
Swift库有一个内置的min()
函数,速度更快。所以只是删除
Swift代码中的自定义函数减少了测试用例的时间
0.04秒,几乎与Objective-C版本一样好。
附录:使用Unicode标量似乎更快一点:
let a = Array(aStr.unicodeScalars)
let b = Array(bStr.unicodeScalars)
并且具有与代理对一起正确工作的优点 作为Emojis。