我试图从WPF / XAML进入QT / QML。
在测试GUI中,我使用ListView在点击按钮时显示不同的模型。 到目前为止,这个工作正常,当我单击相应的按钮时,视图会一直显示每个模型。 但是它仍然会将所有其他模型绘制在自己的边界之外,并将周围的元素与它们重叠。 我可以关闭此行为吗?
这是我的ListView:
ListView
{
id: list_view
anchors.fill: parent
model: main_view_model
snapMode: ListView.SnapOneItem
boundsBehavior: Flickable.StopAtBounds
highlightFollowsCurrentItem: true
highlightMoveDuration: 75
highlightRangeMode: ListView.StrictlyEnforceRange
currentIndex: view_index
}
这是ObjectModel:
ObjectModel
{
id: main_view_model
// ListView index 0
TestView1
{
anchors.centerIn: parent.center
width: list_view.width
height: list_view.height
}
// ListView index 1
TestView2
{
anchors.centerIn: parent.center
width: list_view.width
height: list_view.height
}
// ListView index 2
TestView3
{
anchors.centerIn: parent.center
width: list_view.width
height: list_view.height
}
// ListView index 3
TestView4
{
anchors.centerIn: parent.center
width: list_view.width
height: list_view.height
}
}
由于我已经习惯了XAML,我仍然在努力解决QML的布局和锚定问题。如果我犯了一个明显的错误,请原谅。