捕获完整的背景与相机视图在2d

时间:2014-11-18 03:06:46

标签: unity3d

所以我的相机在2D视图中遇到了一个小问题。我有一个背景精灵,就像听起来一样,背景。我的问题是,我需要相机视图来占据整个背景。目前我只能将相机捕捉到背景的两侧,但它不能完全捕捉到背景的顶部和底部。

这会带来一个问题,这将导致我必须让项目中的所有以下项目变得超短而且肥胖。

是的,我知道这对我来说可能是一个愚蠢的问题或者是一个简单的解决方案,但对Unity来说是新手,我不知道如何处理这个问题。

以下是我的问题http://imgur.com/pz1sg9B

正如你所看到的,我无法让相机到达背景的顶部和底部,因此留下了超短而肥的物品。

提前谢谢!

1 个答案:

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您必须在编辑器上更改Viewport Rect。

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您可以查看Unity3D Manual以获取有关Unity3D中相机的更多知识。