无法访问SpriteBuilder声明的变量

时间:2014-11-18 01:49:37

标签: cocos2d-iphone spritebuilder

我正在做这个tutorial

要分隔菜单按钮和游戏内容,我添加了一个名为CCNode的{​​{1}},其中包含所有游戏内容,并按照教程指示将其发布到_contentNode

但是当我尝试在XCode中运行它时出现XCode错误。

这是我如何设置变量的SpriteBuilder截图。这有什么问题吗?

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1 个答案:

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我忘了我必须在代码中声明变量,如下所示:

@implementation Gameplay {
    //...
    CCNode *_contentNode;
}