我正在做这个tutorial。
要分隔菜单按钮和游戏内容,我添加了一个名为CCNode
的{{1}},其中包含所有游戏内容,并按照教程指示将其发布到_contentNode
。
但是当我尝试在XCode中运行它时出现XCode
错误。
这是我如何设置变量的SpriteBuilder截图。这有什么问题吗?
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我忘了我必须在代码中声明变量,如下所示:
@implementation Gameplay {
//...
CCNode *_contentNode;
}