SKPaymentTransaction始终失败

时间:2014-11-17 22:48:08

标签: ios swift in-app-purchase storekit

我正在使用Swift构建应用程序,我刚刚添加了StoreKit支持。 我的应用程序中只有消耗品。

AppDelegate遵循SKPaymentTransactionObserver协议,这是我的paymentQueue:updatedTransactions方法:

func paymentQueue(queue: SKPaymentQueue!, updatedTransactions transactions: [AnyObject]!) {
    for transaction in transactions as [SKPaymentTransaction] {
        switch transaction.transactionState {
            case SKPaymentTransactionState.Purchasing:
                println("purchasing")

            case SKPaymentTransactionState.Purchased:
                println("payment done")
                SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction)

            case SKPaymentTransactionState.Failed:
                println("payment failed")
                SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction)

            default:
                println("nop \(transaction.transactionState)")
        }
    }
}

我在iTunes连接中创建了一个测试用户等等,一切正常,但所有交易都失败了。

交易进入购买状态然后失败,即使我在模拟器中确认交易。

知道为什么会这样吗?

感谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

Apple的官方消息是StoreKit在模拟器中不起作用。

现在,在当前模拟器中有一个iOS 8目标,它可以运行很多,比如获取产品列表或者建立购买确认对话框。然而,最终购买仍然在模拟器中失败,这似乎是苹果公司的故意。

答案 1 :(得分:1)

你可以在你的ios6.1模拟器中测试IAP,是的iOS 8.0模拟器也给你响应警报,但是不能在模拟器中提供购买功能

答案 2 :(得分:0)

正如@ w0mbat所说,现在除了实际确认交易之外,井流工作正常,为了管理这个,您可以执行以下操作

导入目标条件标题

#include "TargetConditionals.h"

修改失败的交易方法

- (void)failedTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction
   {
        if (TARGET_IPHONE_SIMULATOR  && DEBUG && (transaction.error.code==0))
        {
            [self completeTransaction:transaction];
            return;
        }
        ...
   }