类模板,没有构造函数可以获取源代码(字符串)

时间:2014-11-17 21:54:49

标签: c++ string templates constructor

尝试编译代码会产生一些错误(底部的错误代码)

//heap.h
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

template<class TYPE>
class Heap{
private:

    vector<TYPE> heap;
    int size;// number of elements in the heap
    bool maxheap = true;
    TYPE bubble_up(TYPE item);
    TYPE bubble_down(TYPE item);

public:

    Heap();
    Heap(bool maxheap);
    Heap(vector<TYPE>, bool order);
    ~Heap();
    void build_heap();
    TYPE Insert(TYPE item);
    TYPE Delete(TYPE& item);
    const vector<TYPE> sort(bool order);
    const vector<TYPE> sort();// defualt sort if no variable given, max sort
    TYPE get_size();
    void print_heap();
    void clear_heap();
};

template<class TYPE>
Heap<TYPE>::Heap(){
    TYPE dummy{};
    heap.push_back(dummy);
    size = heap.size() - 1;
}

template<class TYPE>
Heap<TYPE>::Heap(bool order){
    maxheap = order; // true is max, false is min
    TYPE dummy{};
    heap.push_back(dummy);
    size = heap.size() - 1;

}

template<class TYPE>
Heap<TYPE>::Heap(vector<TYPE> x, bool order){
    maxheap = order;// true is max, false is min
    TYPE tempSize;
    TYPE dummy{};
    heap.push_back(dummy);
    size = heap.size() - 1;
    tempSize = x.size();
    for (TYPE y = 0; y < tempSize; y++){
        heap.push_back(x[y]);
    }
    size = heap.size() - 1;
    build_heap();
}

template<class TYPE>
TYPE Heap<TYPE>::Insert(TYPE item){
    heap.push_back(item);
    size = heap.size() - 1;
    return bubble_up(size);
}

TYPE Heap<TYPE>::bubble_up(TYPE pos){

    TYPE retVal;
    if (pos == 1)// root of tree
    {
        return pos;
    }
    if (maxheap == true){

        if (heap[pos] > heap[pos / 2]){// greater than parent
            TYPE temp = heap[pos / 2]; //swap method
            heap[pos / 2] = heap[pos];
            heap[pos] = temp;
            return retVal = bubble_up(pos / 2);
        }
        else{
            return pos;
        }
    }
    if (maxheap == false){//min heap
        if (heap[pos] < heap[pos / 2]){// less than parent
            TYPE temp = heap[pos / 2]; //swap method
            heap[pos / 2] = heap[pos];
            heap[pos] = temp;
            return retVal = bubble_up(pos / 2);
        }
        else{
            return pos;
        }
    }
}

这是当前正在使用的驱动程序文件。

#include <iostream>
#include <string>
#include "Heap.h"

using std::cout;
using std::endl;
typedef string TYPE;

int main(void) {

    Heap<std::string> *s_heap = new Heap<std::string>();  // string heap
    std::string s_item = "0";
    vector<std::string> s_blah(11, s_item);

    cout << "\n*** Test insert elements ***";
    cout << endl << s_heap->Insert("15");
    cout << endl << s_heap->Insert("1");
    cout << endl << s_heap->Insert("3");
    cout << endl << s_heap->Insert("4");

    cout << endl;
}

完整错误代码:

c:\users\\documents\visual studio 2013\projects\pa 3 templates\pa 3 templates\heap.h(85): error 

C2664: 'std::string Heap<std::string>::bubble_up(TYPE)' : cannot convert argument 1 from 'int' to 'std::string'
1>          with
1>          [
1>              TYPE=std::string
1>          ]
1>          No constructor could take the source type, or constructor overload resolution was ambiguous
1>          c:\users\\documents\visual studio 2013\projects\pa 3 templates\pa 3 templates\heap.h(82) : while compiling class template member function 'std::string Heap<std::string>::Insert(TYPE)'
1>          with
1>          [
1>              TYPE=std::string
1>          ]
1>          c:\users\\documents\visual studio 2013\projects\pa 3 templates\pa 3 templates\driver.cpp(17) : see reference to function template instantiation 'std::string Heap<std::string>::Insert(TYPE)' being compiled
1>          with
1>          [
1>              TYPE=std::string
1>          ]

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你在这里遇到了一些问题,主要与你试图制作Heap通用的问题有关,而你没有做到这一点。

您正在尝试创建std::string的堆(尽管您添加的所有值都是数字,但我们暂时跳过该形式)。

bubble_up的参数也因此也是一个字符串:

TYPE Heap<TYPE>::bubble_up(TYPE pos){

问题出现在这样的行中:

if (pos == 1)// root of tree

和此:

heap[pos / 2] = heap[pos];

你试图在第一种情况下将字符串与数字进行比较,并尝试在第二种情况下对字符串执行除法!这不会起作用。如果你试图传入结构和类以及其他任何东西,问题只会变得更糟。

您需要强制执行TYPE是一个可以执行这些操作的整数类型,或者认真重写堆的工作方式。

要提供一个泛型堆,当提供非整数TYPE时失败且出现明显错误,您可以这样做:

template<class TYPE>
class Heap{
private:
static_assert(std::is_integral<TYPE>::value, "Must be an integral type");

如果你真的希望你的堆可以使用字符串......那么。这完全是另一个问题。您可以尝试存储所有值的哈希值:

#include <functional>
// ...
std::hash<TYPE> hashfunc;
size_t hashval = hashfunc(pos);

为所有标准库类型定义了散列函数,并返回一个很好的整数size_t值,可以将其提供给堆算法的其余部分,而不需要进行任何实质性的更改。如果你想从bubble_up等返回有用的值,你仍然需要保持从哈希值到原始数据的映射,但我会把它作为练习留给读者。