ipod中的图像覆盖问题

时间:2014-11-17 07:56:40

标签: iphone ios7 sprite-kit

我有一个ios应用程序,用于保存用户在NSHomeDirectory中捕获的图像。我使用此代码保存图像

  imagePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/someImageName.png"];
[UIImagePNGRepresentation(toSaveImage) writeToFile:imagePath atomically:YES];

保存后,我会将图像加载到SKSpritenode,如下所示:

  NSString  *imagePath1 = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/someImageName.png"];
    _test = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:[imagePath1 stringByExpandingTildeInPath]];[self addChild: _test];

当我在IPAD中测试此代码时,它运行顺畅,但是当我在ipod上测试时,图像覆盖只是在我重新运行应用程序之后。我该如何解决这个问题。

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