我有一个ios应用程序,用于保存用户在NSHomeDirectory中捕获的图像。我使用此代码保存图像
imagePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/someImageName.png"];
[UIImagePNGRepresentation(toSaveImage) writeToFile:imagePath atomically:YES];
保存后,我会将图像加载到SKSpritenode,如下所示:
NSString *imagePath1 = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/someImageName.png"];
_test = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:[imagePath1 stringByExpandingTildeInPath]];[self addChild: _test];
当我在IPAD中测试此代码时,它运行顺畅,但是当我在ipod上测试时,图像覆盖只是在我重新运行应用程序之后。我该如何解决这个问题。