通过Tango将相机连接到MonoGame / Andrio(或现有Surface).ConnectSurface与"已连接"

时间:2014-11-17 05:26:50

标签: google-project-tango

我担心这个问题可能是由于我对SurfaceView缺乏了解,但是我将Tango挂钩到MonoGame并且我已经进入了日志:

TangoConfig config = new TangoConfig();
config = mTango.GetConfig(TangoConfig.ConfigTypeCurrent);
mTango.ConnectSurface(0, surface);
mTango.Connect(config);

E / BufferQueue(161)[SurfaceView]连接已连接(cur = 1,req = 4)

我不确定这是否告诉我它无法连接,因为MonoGame已经创建并且我们使用该表面(我在创建后将其挂钩),或者只允许一个。或者也许日志的其余部分更有说服力(下图)。非常感谢所有帮助。

E / BufferQueue(161)[SurfaceView]连接已连接(cur = 1,req = 4)
E / Camera3-OutputStream(166)configureQueueLocked无法连接到流1的本机窗口 E / Camera3-Stream(166)finishConfiguration无法配置流1队列无效参数(-22)
E / Camera3-设备(166)摄像机0 configureStreamsLocked无法完成配置输出流1无效参数(-22)

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