Xcode UIImageView动画跳回到原始位置..

时间:2014-11-17 01:32:49

标签: ios objective-c xcode uiimageview core-motion

我对xcode很陌生。试图玩一下,但遇到了这种奇怪的行为......

我使用CoreMotion加速功能在屏幕上移动图像。

缩短移动UIImageView移动代码...

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

        CGRect recta = movingImage.frame;

        //data is the coremotion info.
        float dataAccelerationX = data.acceleration.x;
        float dataAccelerationY = -data.acceleration.y;

        float movetoX = recta.origin.x + (dataAccelerationX * stepMoveFactor);
        float maxX = self.view.frame.size.width - recta.size.width;

        float movetoY = (recta.origin.y + recta.size.height) - (dataAccelerationY * stepMoveFactor);
        float maxY = self.view.frame.size.height;

        movingImage.frame = recta;
    });

发生这种情况时,我有一个按钮,它只是在现有的UIView上创建另一个UIImageView ...

-(void)addInAnotherImage
{
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    NSLog(@"making UIImageView with image file");
    UIImageView *someImage =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200,200,200,200)];
    someImage.image=[UIImage imageNamed:@"someimage.png"];
    [self.view addSubview:someImage];
    });
}

发生这种情况时,movingImage会跳回到它开始的原始位置。我希望实现addInAnotehrImage触发,而movingImage使用CoreMotion的加速在屏幕上浮动。任何人都可以帮我确定运行addInAnotherImage时为什么movingImage会跳回到原来的位置?

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

没关系!我发现了这个问题。

使用IBOutlet设置了movingImage。有限制。

我所做的是从

更改UIImageView类型
IBOutlet UIImageView *movingImage

@property (nonatomic, strong) UIImageView *movingImage;

然后合成它,并在ViewDidLoad设置开始坐标。