我正在使用Xcode 5.1.1在iOS 6+中制作游戏应用。我目前还不是苹果开发的成员,至少在我完全完成游戏之前。有时在我退出模拟器后,我得到一个"终止以响应SpringBoard的终止"消息出现。我知道这是一个内存管理问题但是我不会处理内存问题。这也与我的应用程序的大小有关吗?但我不知道它的大小。一分钟Xcode显示40mb,下一个显示12mb或20mb和其他mb介于两者之间,所以我不知道。让我说我在应用程序商店发布应用程序并且不解决这个罕见的终止问题,在使用我的应用程序时会如何影响用户?我该如何修复此终止消息问题?
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如果您通过命令-Q退出模拟器,那么“Terminating in response to SpringBoard's termination
”消息实际上是正确的(模拟应用程序在模拟器之前终止 - 该应用程序在Apple工程师内部称为SpringBoard - 终止)。
至于你的内存担忧,一旦你掌握了Xcode,你应该尝试在Xcode Instruments和Activity Monitor template和/或Allocations template下运行你的应用程序。