下面的代码段,
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
)
func main() {
var r struct {
Item []struct {
Value string `xml:"value,attr"`
Flag bool `xml:"flag,attr"`
} `xml:"item"`
}
xml.Unmarshal([]byte(`
<result>
<item value="1" flag="false" />
<item value="2" flag="true" />
<item value="3" />
</result>`,
), &r)
fmt.Printf("%+v\n", r)
}
将打印以下结果:
{Item:[{Value:1 Flag:false} {Value:2 Flag:true} {Value:3 Flag:false}]}
在某些元素中,flag
属性将丢失(例如上面的第3项),但我希望它采用默认值true
,而不是false
。
UnmarshalerAttr
的自定义类型并在解组期间分配,因为如果缺少该属性,则不会运行UnmarshalXMLAttr
。我将如何做到这一点?
答案 0 :(得分:3)
您的更正是因为您无法使用UnmarshalerAttr
。相反,ResultItem
可以实现Unmarshaler
,这将允许您设置默认属性值:
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
)
type ResultItem struct {
Value string `xml:"value,attr"`
Flag bool `xml:"flag,attr"`
}
func (ri *ResultItem) UnmarshalXML(d *xml.Decoder, start xml.StartElement) error {
type resultItem ResultItem // new type to prevent recursion
item := resultItem{
Flag: true,
}
if err := d.DecodeElement(&item, &start); err != nil {
return err
}
*ri = (ResultItem)(item)
return nil
}
func main() {
var r struct {
Item[] ResultItem `xml:"item"`
}
xml.Unmarshal([]byte(`
<result x="ASDASD">
<item value="1" flag="false" />
<item value="2" flag="true" />
<item value="3" />
</result>`,
), &r)
fmt.Printf("%+v\n", r)
}