我正在按照本教程使用OpenGL渲染文本:http://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming/Modern_OpenGL_Tutorial_Text_Rendering_02
然而,当我检查每个加载的字符的bitmap.buffer时,它完全填充255。 然后,当我渲染时,我只能看到一个白色矩形。
我正在谈论的矩形是顶部的那个(在黑色视口中)。
答案 0 :(得分:2)
使用GL_ALPHA不能使用OpenGL 3.2 +。
我尝试过的第一个解决方案是用GL_RED替换GL_ALPHA并在片段着色器上使用.r,教程使用.a